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最现实的末日游戏,25个结局大多悲剧收场,Steam玩家给出82%好评

又到了游戏日报荔枝推荐游戏的环节,人在家中坐,核弹天上来,没有高科技,不种黑土地!只有一家四口人躲在地下室,守着一堆可怜的番茄汤尽可能久地活下去——这就是本期所介绍的黑色幽默生存游戏——《60秒》(60 Seconds)。

《60秒》是一款黑色喜剧风格的生存模拟游戏,顾名思义,玩家需要在核弹来袭警报响起后的60秒内收集一切自己需要的东西丢入地下室——包括你的家人。60秒之后,核弹夷平地表,而地下室就是唯一的庇护所,玩家需要通过分配食物和水来尽可能久的生存。生存还是毁灭?也许玩家可以从这个游戏里面找到答案。

《60秒》游戏体验分为两个阶段。第一个阶段就是60秒的物资搜寻——玩家一开始有20秒的时间熟悉自己的家,在警报响起后就要抓紧时间运送物资到地下室,包括食物、药品、枪械、地图等物品。

第二个阶段则是在地下室展开,也是玩家的主要游玩场景。每一天玩家都要配给每个人的食物和水,并且还有陆续而来的麻烦需要解决,不同的选择也会关系着最后的结局。

所谓“麻雀虽小,五脏俱全”,作为一款小品级的游戏,《60秒》用它独特的游戏玩法和美学风格赢得了不少玩家赞赏。游戏里处处充满了近乎疯狂的文本和台词,在许多设定上也让玩家会心一笑。比如游戏的难度分为:小男孩、胖子、沙皇炸弹。

难度决定了物质的储备量、麻烦的概率以及人物的状态,在一定程度上会影响最后幸存的概率。而幸存和死亡是游戏的两个结局框架,但具体的结局约有25个分支,不过死亡结局还是占了大多数。

《60秒》本身是小体量游戏,在耐玩性上肯定比不过3A大作。它的内容游玩时间一般在10到20小时之间,缺点就是游玩后期重复性非常高,且模式单一。游戏的上手难度几乎没有,尤其是新手难度对玩家十分友好,可以很快进入游戏,而玩家在熟悉一些套路之后也比较容易达成完美结局。

游戏的画面采用了高对比色的漫画风格,视觉上特别有冲击力,并不因为是“核战后”就设定所谓的“废土”低饱和色调,反而采用了亮色高饱和的设定,让人耳目一新。游戏操控上,在开局60秒收集阶段操作比较别扭,WASD控制人物时很容易卡模型,操作有一定延迟感。在进入地下室之后,就是单纯的鼠标点击决策了。

尽管有些许缺点,《60秒》还是凭借它过硬的游戏质量夺得了当年(2015)的IndieCade Finalist一奖,即便是5年后Steam也保持着82%的“特别好评”。除此之外,还有不同背景(原子太空时代)的生存模拟《60 Parsecs》,感兴趣的玩家也可以尝试哦!

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200420A09T1C00?refer=cp_1026
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