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微软Xbox Series X将支持VRS可变速率着色技术:画质好,更流畅

IT之家5月2日消息 Xbox Series X虽然还没有上市,但更多的细节正在被逐步放出。IT之家刚刚报道了微软Xbox负责人确认Xbox Series X会按时交付的消息,现在关于这款游戏主机又有更多信息。微软前Xbox品牌代言人Major Nelson今天对外确认,Xbox Series X将会支持可变速率着色(Variable Rate Shading,VRS)技术。

可变速率着色技术是什么呢?这是一项可以提高GPU对游戏画面渲染性能质量和效率的技术。在过去,游戏画面的每一个像素都需要GPU渲染着色,而当游戏画面分辨率越来越高,像素量越来越庞大时,GPU还是像过去那样工作,就会有点“不堪重负”。

这时候,可变速率着色技术就出现了,它可以让开发者完整地渲染游戏画面中的某一个区域,例如把一个16×16 像素的块当作“一个像素”来渲染,这样就可以大大提高渲染着色的效率。

而这16×16 像素的区域基本上都是游戏画面中内容相同或高度相似的区域,例如都是天空,或者都是黑暗的地方。这样就可以在尽可能不牺牲游戏画质的前提下,提升游戏画面的流畅度。支持该技术后,显然Xbox Series X会有更好的游戏性能表现。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200502A0834Z00?refer=cp_1026
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