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《废土3》:IGN分享首个开发者日志

最近IGN分享了《废土3》首个开发者日志,《废土3》的首席设计师David Rogers讲解了游戏中的许多细节,如果你想沉浸于这款末世风游戏的内容之中,就要学会详细阅读每个角色的能力和性格。(更多游戏关注资讯订阅号:《鱼哥说游戏》)

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尽管《废土3》是一款基于控制不同NPC的小队而进行的RPG游戏,并且你可以自定义创造一些角色,但我们可以选择从现有的关系来进行了解。

Rogers举到了父女二人组的例子,父亲是个粗犷的人,而孩子却非常健谈,除此之外还有老师与学生之间的惺惺相惜、恋爱中的技巧。听起来就像是《神界:原罪2》中的“pre-gens”,两者都有独立的人物线和剧情,这种玩法的确引人入胜。

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同时也提到了许多战斗中的细节,比如击穿机制、火力压制和一些其他能力等等,游戏远不止每回合按部就班的扣动扳机。回合顺序也进行了干煸,就像是《博德之门3》或是《战争机器:战术小队》,玩家也不需要等待敌人的一步步的完成回合动作。

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最后是你的战车“Kodiak”,你可以在上面安装一系列的装备,尽管锯炮和磁力发射器听上去不赖,但还有一款“山羊炮”的存在,它真的可以射出山羊,撞击敌人造成伤害。而《废土2》也存在着关于山羊的彩蛋,这想法起码听起来很酷!(更多游戏关注资讯订阅号:《鱼哥说游戏》,您的关注是鱼哥持续更新的动力!)

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200518A0LJJ200?refer=cp_1026
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