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G胖迎来最强帮手,十余款IP级游戏打骨折,Epic如何接招?

日前,Steam“悄悄”上架了数款EA游戏,并且均以这些作品之前在橘子平台的半折以上出售,十余款游戏“打骨折”,其中不乏有《镜之边缘》《孤岛危机》《极品飞车》《龙腾世纪》和《植物大战僵尸》这样的IP游戏。在EA宣布重回Steam半年之后,抛开“联姻”作品《星球大战绝地:陨落武士团》,这算是第一批真正意义上的回归游戏。

在游戏日报荔枝看来,与其说这是EA离开Steam八年,重新上演“回家的诱惑”,不如看作是一次Steam与大厂见“合纵连横”的代表。

由于游戏产业的发展,此前的许多独立制作工作室要么已经壮大,成为上游生产链的一员。要么起起落落,没有太大起色,一直在底层徘徊,等待着大厂收购。但无论是大厂还是小厂,都需要在日趋激烈的分发平台竞争下,寻找属于自己的平台。就连EA这种手握众多大IP的大厂,也要在暗流涌动的行业中寻找“靠山”。

另一方面,EPIC商城最近的势头可谓是越来越猛,导致一些小厂也必须站队。在资本的驱动下,许多厂商都选择了EPIC独占这样的政策,在各种分成、奖金的诱惑下,这些厂商基本上算是帮EPIC完成了首波引流。

作为Steam的回应,借用EA此前的Pre access会员也是不错的选择,而且未来很有可能会鼓励这种发行大厂推行会员制。毕竟从长久来看,会员制下的用户黏着率明显较高。而相较于“势单力薄”的中小厂商,EA这样的大厂有一点最明显的优势:稳定,持续输出能力强。说人话就是手上不差产品,新品发布比较稳定。

而面对日后EPIC的攻势,所谓的“合纵连横”也是因势利导。不出意外,EA的第二波游戏应该会在夏促之后登陆Steam,像《泰坦陨落》《质量效应》《FIFA》《战地》和《星球大战:前线》这种究极大IP,很可能会在夏促时依次上线直指Epic商城。同时,此后新上线的游戏应该也会在Steam首发。

举个例子,近期已经上线的《命令与征服重制版》,无疑就是EA和Steam重归于好的第一张情怀牌。无论是对于新用户还是老用户,《红色警戒》的名号都有一定的号召力。

恐怖的是,类似的情怀IP,EA手上还有很多。而如果这些游戏在PC端的整体质量还不错的话,不仅有助于G胖在面对Epic商城时占据主动地位,无疑也会扭转此前EA的“大劣绅”评价。

据荔枝君的观察,在评论区中,玩家们也表示对于EA回归的欢迎。而从平台来看,EPIC的身上无疑是又多了一座大山,Steam与EA的重修和好,本身带来的流量就很大,更何况是如此多的顶级优质游戏。EPIC如果还想以免费白送来引流?那估计得送到虚幻6开发出来了!

最后需要说明的是,这里荔枝君并不是唱衰Epic商城,只是认为Epic若想继续从Steam手里分走一杯羹,甚至是平起平坐,从长线战略上看,单是靠白给,肯定是远远不够的。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200605A0NQC600?refer=cp_1026
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