随着时代的发展,游戏也逐渐被更多的人所接受,成为了很多人在工作之余的消遣活动,不少人都会趁着睡前的时间来上一两局,然而对于很多竞技类游戏爱好者来说,或许这才只是个开始。
竞技性一直是游戏被人们所热爱的原因之一,一个人也许生活中并不如何攀比,但到了游戏中,不赢过对方就浑身难受,也正是这种心理,带着我们走向了熬夜,甚至通宵的深渊。
“赢一把就睡觉”
看过动漫的朋友都知道一个词——FLAG,这个词可以用于各种各样的场景下。
比如一直很出名的“打完这场仗,我就回老家结婚”,说出这句话的,基本就在这一仗里领便当了;说出“这里就交给我了,你们先走”的人,往往就成了那个炮灰。
而“赢一把就睡”仿佛也成了一个 FLAG,成为了许多人莫名其妙通宵的原因。
而这样一幅输红了眼,一直打下去的状态,在父母和女友的眼中,就是“游戏成瘾”的征兆,当然,也有人说这是赌徒心理。
其实我觉得不是的,我们只是不服输而已。
可能有些胜负心比较弱的玩家,或者不玩这类游戏的朋友会奇怪了——玩个游戏,至于么?
我可以负责任的说,真的非常至于。
其实,究其本质,竞技游戏现在能被称为体育项目的一种,和它高强度的对抗性有关,同样,失败带来的挫败感也是一样强烈。
就好像拳击比赛一样,被击败或者击倒的那一方,强烈的挫败感和痛楚,会让他非常沮丧难过。
他好想爬起来,好不想认输!
而游戏只是将这种感受从肉体变成了精神上的,甚至犹有过之——团队电竞还有队友这个不确定因素,可能会让你加倍生气。
而“赢一把就睡觉”,则属于短期目标——短期目标在设定者的心中往往属于努努力就能碰到的。
然后进入了屡战屡败的恶性循环,最后达成“看到日出”的光辉成就。
但即使是这样,让我们重新选一次,我们依然会选择“赢一把就睡”。
我们其实并不怕连败。
因为玩游戏,只要赢了就行。
也只有赢了才有意思。
“渡个劫,不过分吧?”
同样的规律也适用于有着竞技分级的游戏,一旦你在某个晚上,站在了某个槛面前,请记住一定不要去想这句话——“渡个劫再睡,不过分吧”
通常来说,只要这么想了,那必定会在这个门槛上七进七出就是不得其法,无论是卡牌游戏升段,还是moba游戏渡劫,亦或只是某个单机游戏的boss战,一旦你制定了这个短期目标,至少在达成之前是别想睡觉了。
而最奇妙的也正是在这里,不管你多么想完成这个目标,其间一定会经历曲曲折折,不折磨你两三个小时是没有办法睡觉的。像之前在某游戏中,笔者曾从下午六点开始打其中一个boss,一直打到凌晨两点,已经完全没有了意识,只剩下肌肉记忆的时候,稀里糊涂得打赢了他,随后倒头就睡一直到大中午才醒。
其实无论是多人游戏还是单机游戏,我们之所以如此坚持去跨过这道门槛,只是为了得到达成目标时的满足,为了这一瞬间分泌的多巴胺,就像是冲破了无数次拦路的阻碍,瞬间的释放会让人浑身轻松。
生活中的其他事其实也可以像游戏一样,亦或可以说游戏从未离开过生活,我们何不把生活里的困难也当做游戏,遇到阻碍时试一试“渡个劫再睡”呢?
友情提示:熬夜伤身,所以不如通宵吧还是早点睡觉吧~
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