继今年2月向开发者发出通知,要求6月30日前提交游戏版后,今天苹果开始正式清理未获取版号的游戏。
Gamewower登陆七麦数据查看了一下 ,截至发稿前,1503款游戏,在今天被下架(数量还在增长中)。
其中,最古老的一款游戏甚至要追溯到2008年的8月12日,一款名为《Frotz》的游戏,并且其去年2月还进行了更新,这款在AppStore存活了12年之久的产品堪称AppStore中的老古董级别的APP。
在这1503款游戏中,其中大部分为海外的产品,中国厂商的产品不算多。
值得注意的是,在前一天的6月30日,AppStore下架的数量是276款游戏,而在去年7月1日,即便算上后来重新上架的,下架的数量为355款,而也就是说今天一天下架的数量环比增长了444.56%,同比增长了323.3%,这个数据堪称惊人。
相关的数据显示,此举可能给苹果造成最多3.4亿美元的销售损失,与之对应的是Sensor Tower数据显示,2019年中国区 iOS 端手游的收入高达118亿美元。
严格执行版号政策对于苹果的影响并不大。
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