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史上最贵的游戏?7年众筹2.8亿美元的《星际公民》到底如何?

每个人对于"未来"这个词都有着不同的理解,但是都有一个共同的方向,那就是科技的无限发达和发展,最简单的肯定就是悬浮汽车还有人类对宇宙的探索和认知。

本来这些东西还距离我们非常遥远,甚至可以说是遥不可及,但就有那样一款游戏,给了我们未来一个很好的蓝图,它就是——《星际公民》。

这个在2012年就已经众筹到200多万美元时,就已经开始它的研发之路,还记得当时官网还写着预计在2014年与玩家见面,可是至今依旧还没有完成,虽然可以体验游戏内容,但是许多地方依旧无法实现。

《星际公民》玩家入驻的方式也是很简单粗暴,最早的时候,只能老玩家给新玩家链接邀请去玩,后来慢慢开始变成只要买飞船就可以。当然除了这些可能会花费金钱的方式外,你也可以选择在每年5月份或者10月份的时候入驻游戏,体验游戏,因为这两个时间段是免费试玩的。

《星际公民》背景设置在30世纪银河系中心虚构的"地球联合国",一个晚期罗马帝国的类似体制。当然这款游戏在今后的主要方向还是在VR上,因为这样才能够给玩家一个更好的沉浸式体验,毕竟这才更加贴近"未来"这个词,也是因为这样,导致这款游戏许多地方依旧还在开发和完善当中,但就以现在开放的地区来说,可玩性还是很高的。

众所周知,这款《星际公民》是一款太空类型的沙盒游戏,所以这也就注定了其高度自由的玩法。游戏中随处可见的赛博朋克风格的建筑,基本上都是可以进入的,不过这款游戏的重点并不是在建筑上,而是我们现在未知的太空和宇宙。

就现在来说,这款游戏的中心还是在于让玩家去探索这个世界,可以选择做一个赏金猎人,或者做一个挖矿工,也可选择对抗太空海盗等等,当然我觉得最有意思的还是做那些救人任务了,去一个未知的星球,找寻任务目标,当时玩的时候只有星际地图,还没有星球地图,所以全靠自己摸索着进行。

有人说这款游戏很像EVE,其实说的也没错,毕竟大环境摆在那里确实是事实,只不过这款游戏更加具有带入性,能让玩家真实感觉到自己是在这个世界当中的,参与的每一件事都像是身临其境。

其实在早前,一直就有部分人在质疑这款游戏,认为就是一个圈钱的骗子,认为这样的游戏根本就做不出来,甚至还起诉了。但事实上如果真正了解这款游戏和这款游戏的制作人的话,就根本不会想到这样的问题。

制作和发起这款游戏的就是克里斯·罗伯茨,这样一个传奇性的人物,或许很多人不认识他,但只要提起几款游戏,你就会恍然大悟。《银河飞将》1、2、3、4,《自由枪骑兵》。拥有这样一身"高修为"的传奇人物,却因微软的"催更"而感到不满后,直接一头扎进好莱坞,做起了电影制片人。

就在一代经典慢慢淡出玩家记忆之际,克里斯·罗伯茨携带一款名叫《42中队》((Squadron 42)的太空飞行模拟游戏在众筹网站kickstarter回归!从它的霸气预告片上,铿锵地发表了这样一段声明:"人们说我已经死了,人们曾说主机才是未来,现在他们又说手机和平板才是未来……我来告诉你,一直以为关于我'死了'的报告是夸大其词。我是一款PC游戏!我是一款太空模拟游戏!"

也就是在那个时候,以《42中队》为背景的大型太空网游《星际公民》横空出世,这样一款游戏,在短短三天就达成了众筹的目标,可见当时星际玩家对于这样一款太空游戏的热爱,后来有人评价,说是运气造就了罗伯茨,可是没有罗伯茨对于太空游戏的追求,也就没有那么多狂热的爱好粉丝,这也是一个互相互助的过程。

或许多年以后《星际公民》这款游戏会成为我们的生活的一部分,毕竟这是一款跨时代的游戏,或许以后我们的科技也能发展成这个样子。对于《星际公民》这样一款游戏来说,我们无法去定义什么,只能默默期待它正式全球公测之日。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200715A0C1F700?refer=cp_1026
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