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《使命召唤:现代战争》制作幕后!游戏真实感的重要性

现在很多游戏玩家在选择玩一款游戏的时候都会第一时间考察游戏的画面体验,其次就是游戏的技术性了,《使命召唤:现代战争》这款游戏在游戏的画面制作上就非常值得推敲,在新型技术上不断创新。

《使命召唤:现代战争》是由Infinity Ward开发并由Activision 公司于2019年发布的第一人称射击游戏,该游戏是《使命召唤》系列第16部作品,也是“现代战争”系列第4部作品。“现代战争”系列游戏基于虚构的时间线和国际冲突故事背景,通过描绘出逼真写实的战时场景,玩家可以以第一视角与队友并肩作战。

如此众望所归的一部作品,Infinity Ward工作室在背后的投入自然极为用心,在选取饰演Captain Price的演员时经多方面考量,最终敲定了Barry Sloane(巴里·斯隆)来演绎Captain Price这位“不老传奇”;而在幕后制作过程中,也用到了高效且适用于写实风格动画的运动捕捉技术。

使命召唤系列游戏的故事画面犹如可触摸般逼真,尤其是在故事主线开场及过场动画中,人物的动作和表情细节流畅自然,画面、对白与故事主线也更偏向写实风格。每当沉浸其中,玩家常常会忘记这是一个虚幻的世界。之所以会有如此真实的代入感,除了精彩合理的故事主线、极致的人物画面细节及身临其境的音效,虚拟人物及镜头自然流畅的动作轨迹也为这个虚拟世界带来了锦上添花的逼真感,带给玩家微妙的情感体验,而这种真实感主要得益于虚拟拍摄时所用到的运动捕捉技术。

在拍摄过程中,Infinity Ward公司使用了OptiTrack光学动捕技术,Barry与扮演队友的其他演员均需身着动捕服装、头戴动捕头盔及面部表情捕捉设备,且脸部关键肌肉被Marker标记。摄制棚上方环绕架设了OptiTrack红外摄像机,可通过捕捉Marker反射的红外光,对演员的动作进行捕捉,并生成动作数据;而面捕设备可捕捉演员说话时的肌肉动态和细微的表情变化,最终制作团队可使用动捕数据来驱动游戏中人物形象的运动。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200722A0M96100?refer=cp_1026
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