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花了游戏公司24年的顶级IP,依旧不温不火,降价400都还卖不掉?

游戏圈有不少名气大到甚至不说名字,一个外号都能被玩家知道的游戏,但即使是出自游戏大厂的顶级IP也难免遭遇滑铁卢或遭到玩家冷漠对待。或许在发售之初部分玩家会因它们的名气而入手,但正因为名气太大,期待值也很高,而游戏实际表现却存在BUG、掉帧、画质与演示不符等硬伤,下面就和大家一起分析下。

巫师3

名气大缺点明显的代表作绝对要将巫师3拎出来当头一棒。无论是丰富的支线剧情还是昆塔牌等元素,都将巫师3的名气推到了一个常规游戏无法企及的高度。

然而巫师3的战斗系统体验实在太差,另外游戏中的物理效果和地形设置也不尽人意。比如作为一个开放世界游戏,玩家们在巫师3中如果不按路线走就会处处碰壁,着实让人十分难受,光是这一点就让很多玩家感觉无法接受。

地平线

本身作为独占就有不错的名气基础,上架PC之后更是在名气上收获一波关注。不过超高的名气并不能掩盖地平线的缺点,如果放在好几年前,地平线的缺点可能并不会太明显。但时下越来越多的同类型游戏,越来越多的重复,以至于地平线在玩法上怎么看都缺少一些特色,除开题材和剧情,甚至在任务流程上还有一些育碧那味儿。

古墓丽影

古墓丽影是美国的名叫EIDOS公司研发的动作冒险游戏,这款系列游戏从1996年一直到2020年还一直没间断。这样一个被游戏公司用心经营24年的顶级IP,古墓丽影的影响力和名气已经远远超脱于游戏。“古墓丽影”这四个字也间接代表了游戏的实力。

可惜这一系列游戏的热度是越来越低,缺点其实不少玩家都知道,无论是崛起还是暗影大致就是玩法和题材上新意不足。拉弓射箭加剧情有美末和地平线,游走跳跑加线上有神海4,设计上其实很优秀,但剧情上的深度却很不够,人物的刻画也就显得比较差。

再加上新作发售的价格问题,当初首发价就500多,当场就劝退很多玩家,尽管后面降价到100多,但是被提及的很多硬伤也是让后面的玩家来者止步了,所以这部作品也是非常可惜的。

漫威蜘蛛侠

蜘蛛侠可以说是成也题材败也题材,舍得入手这史低都要上百的玩家,绝对是漫威或者超级英雄题材的忠实粉丝。但正因为是漫威超级英雄题材,不少玩家还没入手都知道游戏中那些特定的剧情和内容。即使这款游戏的有很多可圈可点的地方,名气在PS端也足够大,但仍旧有许多玩家对于这个题材不感冒,对游戏中的单调的战斗和呆滞的路人更是颇有微词。

大家认为还有哪些名气大但缺点明显的游戏,并且是无法忍受的那种缺点呢?欢迎在评论区分享。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200819A0GV9K00?refer=cp_1026
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