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dnf:更新64位客户端后有哪些变化?玩家评价褒贬不一

被策划宣传的能解决游戏卡顿和掉线等一切问题的64位客户端终于上线了,很多玩家感叹道:“陪伴我们多年的掉线城要说再见了吗”?为了能体验一下流畅游戏的感觉玩家们在更新后纷纷上线,有的玩家感觉到游戏明显变得流畅了,但还有一部分玩家却感觉游戏变得更卡了,为什么么会出现这样的情况呢?

我们先来说一下游戏更新后的优点:

1、最为明显的变化就是选取角色后进入游戏速度变快了,在没有更新之前很多玩家在选取角色后进入游戏都要卡顿一下,更新后明显没有了卡顿。

2、过图黑屏时间明显变短甚至察觉不出,更新前想必大家都遇到过刷图中进入下一个房间会闪出黑屏的现象,虽然策划更新了部分“无缝地图”但是大部分地图还是以单个房间贴图存在的,更新后这一情况明显得到了好转,甚至和“无缝地图”的效果差不多。

3、FPS帧数变得更稳定,地下城虽然不太占用显卡,但没有更新前游戏的帧数可以说是非常的不稳定在赛利亚房间FPS能达到200左右,到了人多的地方FPS却只有60左右,更新后游戏的帧数变得更稳定了。

4、技能释放变得更流畅了,这个有点可能有很多小伙伴感觉不出来,但是经过对比例如觉醒技能这样有着延时的技能在更新64位客户端后技能的时间都有不同程度地缩短。

5、其实64位客户端的优点并不局限与以上这几种,例如换线卡顿、闪退等这样的问题都得到了不同程度的解决。

其次就是有很多小伙伴说在游戏更新64位客户端后反而变得更卡了,这是什么原因呢?其实64位客户端只是对游戏进行了内存优化,并不是把游戏中出现的问题都给解决了,其中有很大一部分是和玩家的硬件设施是有很大的关系的。

但是同样64位客户端也存在着不少的问题:

1、对于低内存电脑的玩家极度不友好,由于游戏升级64位客户端后,游戏对内存的需求突破了4G,对于有些玩家的电脑本身内存就不高,除去系统程序需要的内存大部分都被游戏占取,这样下来电脑系统需要的内存就不足,就导致了电脑系统整体卡顿。

2、游戏内道具描述出现错误,很多小伙伴发现在更新64位客户端后,进入游戏后有部分宠物的技能描述发生了变化,例如宠物“玛巴斯”的技能描述变为了增加1365248%的攻击力,这让很多小伙伴又高兴又害怕,不过错误的仅仅是描述,实际还是没有变化的。

3、掉线的问题还没有得到解决,这可能与服务器有关,与客户端的关系不是很大。

总结

整体来说新的客户端解决了部分问题,虽然有部分问题没有得到解决,但是相比之前却优化了很多,并且掉帧丢伤害的情况也得到了好转,不知道各位小伙伴对此次的64位客户端还算满意吗?

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200820A0T9UJ00?refer=cp_1026
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