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腾讯运营4年都救不回来?周边超100亿,如今被腾讯放弃无奈退场

8月11中午11点,国内知名的二次元手游《偶像梦幻祭》发布一则消息:

由于腾讯与《偶像梦幻祭》游戏开发商的代理协议即将到期中止,经双方友好协商决定《偶像梦幻祭》简体中文版将于2020年10月12日正式停止运营。

没想到,继《多多自走棋》之后,《偶像梦幻祭》成为了下一款被腾讯所放弃的游戏产品,要知道这款游戏可是从2016年开始,已经被腾讯独立运营了4年之久,在这期间,玩家的评价更是一天比一天好,其盈收能力虽说不能算好,但在二次元手游市场中也不算差,只可惜在腾讯眼中,它算不上是一款好的"游戏产品"。

《偶像梦幻祭》的起源

2016年,二次元养成向类游戏在日本大火,在当年推出过许多称得上是精品的养成向游戏,比如《偶像回忆》、《明星志愿》、《LOVE LIVE!》等等,不过这些游戏都有这一个共通点,那就是针对于男性所推出的女性偶像的养成类游戏,导致喜爱养成类的女玩家,也不得不加入到这些游戏之中。

因此,日本的乐元素游戏公司,抓住了这个机会,选择自主研发出《偶像梦幻祭》这款服务于女性玩家的男性养成类手游,在游戏的剧情上,《偶像梦幻祭》选择在开局就把玩家变成一名转学而来的女学生,并且与41位明星偶像一同打造出最强的偶像天团,再加上精致的游戏画风,出色的游戏声优,以及活灵活现的LIVE2D技术,这诸多因素,让这款游戏一上线就受到了众多女性玩家的一致好评,同时在上线首日就登上了日服APP store前20名。

而此时此刻,国内针对女性所推出的游戏还非常少,而在日本获得成功的《偶像梦幻祭》,也因此获得了腾讯的赏识,在2016年开始将其引进,同时在腾讯的独家运营下,《偶像梦幻祭》在国内开局就吃到了红利,不仅获得了近十万名女性玩家的喜爱,甚至这款游戏还被称为了"能够掰弯直男的手游",以至于在当年TapTap的评分上一度冲上了9.7的高分!

逐渐踏上巅峰的《偶像梦幻祭》

2016年,有了国服和日服玩家的支持下,《偶像梦幻祭》开始在二次元游戏市场占据一席之地,并且游戏中的各类男性角色,更是被女玩家们当成了一个又一个纸片"老公",其火热程度,让乐元素都不得不为这款游戏推出吸引玩家的游戏周边。直至今日,《偶像梦幻祭》每年的游戏周边销量都已经超过了100亿日元!

到了2019年,《偶像梦幻祭》凭借着优质的游戏剧情,开始走上了游戏动画的道路,并在7月份推出的时候,就霸占了7月番的榜首位置,并且首卷光碟的销量就达到14000多份,已然成为了全年最火的二次元手游改编番剧!

随着《偶像梦幻祭》番剧播出之后的火热,有很多没有玩过《偶像梦幻祭》手游的玩家也慕名而来,在当时《偶像梦幻祭》的玩家人数还翻了好几个档次。

玩法单一,导致玩家流失严重

《偶像梦幻祭》在这四年的发展中,从最初凭借清新简约的游戏画风,风格各异的角色,以及可持续深挖的游戏剧情,获得了大量玩家的喜爱,但只要玩上一段时间,就会发现,这款游戏的玩法非常单一,除了组队玩法需要一点窍门,其它的就只是点点点而已,相比于《FGO》《崩崩崩》这些对战手游来说,《偶像梦幻祭》的玩法真的可以算是非常枯燥了,以至于玩家的人数每天都有不同程度的流失,而这也是促使了腾讯抛弃这款游戏的原因之一。

总的来说,《偶像梦幻祭》虽然在玩法上比较单一,但是它出色的画风,可持续深挖的游戏剧情,以及风格各异的角色人物,都给了很多玩家一个非常良好的游戏体验,如今国服的停服,也让很多玩家都对其感到不舍,但《偶像梦幻祭2》已经在国内开启了测试,相信在未来,它能够重现当年的火热情况。

本期的内容就到这里,我是狗哥,喜欢这篇文章的您,希望能给我点个关注以及留下您的评论,谢谢您能看到最后,我们下篇文章再见。

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