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万象物语:好玩不火的手游,画风剧情玩法很不错,就是总会有卡顿

大家好,这里是天涯棋客!

《万象物语》这款游戏有人知道是什么时候发行的吗?估计在很多人的印象里,这款游戏已经有四五年的时间了,是心中好玩不火的游戏之一吧。但其实这款游戏公测于 一八年的十月份,满打满算才两年时间。

是不是觉得有曼德拉效应那味儿了?这款手游优缺点兼具,优点在手游市场里完全是清流,因为这款手游对零氪和微氪玩家十分友好,白嫖一个月下来能攒两三次十连,微氪则有差不多五六十次十连,这还是撇开了送的那些券之类的。

而且《万象物语》的美术风格独特而且有新意,我个人觉得是挺不错的,大部分人物刻画深度足够,并且你要是稍微花点时间打过了所有的人物传记,你就会发现几乎所有的人物都有联系,这种在游戏里找剧情的简直不可多得。

游戏的策略性也很强,甚至可以说是强策略性游戏,你不要理会一些贴吧大佬的那些套路,这款游戏可以不用攻略,因为你完全可以自己去想,不同角色不同的组合都有很强力的点。

剧情也真的是没话说,非常精彩而且一直让我有继续看下去的念头,这也是这几年来我把万象删了又下下了又删,一边痛恨自己氪金抽角色一边又乐此不疲的原因。除了探索和别的少部分的玩法,这个游戏其实有一点厕所游戏的感觉,就是那种忙的时候你上厕所就能做完任务,不忙的时候还可以认真体验剧情组合套路的游戏。

当然,说起缺点我也停不下来。首先是卡,还不是因为你手机不好那种卡,就只是,感觉好像这个游戏对你的指令反应不过来。或许是故意把动画做成这样了?

然后抽新角色太难太难了,保底也不是什么好保底。以至于会出现一两个月都没有新角色,只能眼巴巴的看着公会里的欧皇一个一个的出,顶多幻境试炼里用一用没见过的聊以自慰。

再然后,打完所有剧情之后你会有一种便秘的感觉。没错,说的就是你,“探索”。这真的是个便秘的模式。虽然他可打可不打,可要是你打起来就贼费事。不打吧,看着那一堆奖励又馋。

现在三阶魂能只能在探索里合,当然满级了钱多了去商店里买也可以不过相对来说量少,我反正是只有在极度无聊极度无事可做的情况下去玩,可以说探索是你玩到后期之后一个很让人抓狂的东西。

没错,接下来就是由探索揭露的一系列问题,首当其冲就是后期可玩的东西少,每月活动也就那么点,探索也是不想玩,就导致你没什么可玩的,要是探索也打的差不多了,就只剩每日任务和对新剧情的期待了。但光等还贼无聊。建议养老。

碎碎念:好烦,我抽不出新角色, 都七十连抽了就给了我个梨花,我想要卷云啊啊啊啊啊啊。总的来说,你玩了,虽然后期可能会无聊可能会觉得很没意思,但你一定不会后悔玩这个游戏。

所以说新来的一定要坚持下去,《万象物语》这是养成,剧情游戏,兽人萝莉御姐大乃等等都有。这是一个大家怕经营不下去还主动充钱的游戏。

他做得太好了,音乐剧情画面立绘,唯一的问题就是有bug和卡顿,但是即使这样,大家也舍不得喷,因为他真的不逼你氪金,除了月卡,礼包定价很离谱压根没打算让你买的意思。快修bug,万象加油!

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200909A0P2FG00?refer=cp_1026
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