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华为要和网易联手搞事情?HDC首次官宣游戏计划,还直接对标腾讯!

对于科技圈来说,近几天最引人注目的应该莫过于华为开发者大会2020了吧,其实早在前段时间华为就有所预告,这次大会主要是为了邀请各位行业大咖共同探讨5G、智能互联时代下行业的趋势和未来。而在科技领域,“创新”一直都是其中最重要的一部分,这次的HDC也不例外,因为他创新性地与网易合作,第一次将“游戏”搬上了HDC的舞台。

作为大会主题演讲中的第三个板块,HMS生态和技术也引起了许多用户的兴趣,而在图形技术展示的部分,网易的旗舰级IP同名手游《天谕》终于盛大登场,这款深度集成了华为与网易合作成果的手游,自然也引起了许多玩家的关注。要知道,在当初的端游时期,《天谕》就曾直接对标腾讯的《天涯明月刀》,而如今恰逢天刀手游即将开测,玩家们也不禁纷纷开始猜测,难不成这次华为要和网易联手搞一波大事情了?

其实对于现在的移动端游戏而言,画质和帧率已经成了大多数玩家的硬性需求,如何在大多数设备上流畅运行高画质的手游,这也成了许多游戏厂商都相当看重的一点,而在这次的HDC上,华为便为我们提供了自己的解决方案,那就是从图形计算(CG Kit)以及计算加速(Accelerate Kit)两项服务上对游戏进行深度优化。

就拿这次参会的《天谕》手游来说,在画质方面,集成了华为图形计算服务(CG Kit)之后,不仅加入了抗锯齿、体积云、图片超分等适合端侧的图像算法,更是通过性能功耗分析等技术手段,为用户提供了更具沉浸感的3D图形渲染效果,让游戏画面看上去更为细腻和顺滑,直接提升了《天谕》手游的画面细节表现。

既然游戏的画质有了如此巨大的提升,那对于游戏性能的优化就更是重中之重了。为了提升游戏性能,华为更是结合了多线程框架库,及时向应用反馈系统温度、CPU/GPU频率、DDR等信息,优化调用开销。

尤其是对Vulkan渲染流程的重构和优化,更是在实现帧率提升的同时有效降低了功耗,据华为实验室的数据显示,《天谕》手游在集成了CG Kit后可以实现平均帧率提升10%-16%,平均功耗降低11%-13%的巨大提升!

相信之前了解过《天谕》手游的玩家都知道,这款游戏的最吸引玩家的就是其独特的东方幻想世界观,而这样的构筑也使得《天谕》手游在游戏视觉效果上有了更加充足的发挥空间,天空、陆地、海洋,几乎每个场景都能让玩家有极强的代入感。而特有的东方魔幻风格也让游戏中的每一次上天入海都那么令人心驰神往。

除此之外,在华为和网易的合作期间,华为海思团队更是会直接入驻网易,与《天谕》手游开发组携手联合,共同打磨这款高品质游戏,而仅仅是目前放出的几次测试版本,都已经让许多玩家相当满意了,不知道这次有了华为的加持,《天谕》还是否能像端游一样,全方位碾压隔壁呢?就让我们拭目以待吧。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200914A0IL4400?refer=cp_1026
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