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时间轮在Kafka的实践

1. 引子

从2个面试题说起,第一个问题: 如果一台机器上有10w个定时任务,如何做到高效触发?

具体场景是:

有一个APP实时消息通道系统,对每个用户会维护一个APP到服务器的TCP连接,用来实时收发消息,对这个TCP连接,有这样一个需求:“如果连续30s没有请求包(例如登录,消息,keepalive包),服务端就要将这个用户的状态置为离线”。

其中,单机TCP同时在线量约在10w级别,keepalive请求包较分散大概30s一次,吞吐量约在3000qps。

怎么做?

常用方案使用time定时任务,每秒扫描一次所有连接的集合Map<uid, last_packet_time>,把连接时间(每次有新的请求更新对应连接的连接时间)比当前时间的差值大30s的连接找出来处理。

另一种方案,使用环形队列法:

三个重要的数据结构:

  1. 30s超时,就创建一个index从0到30的环形队列(本质是个数组)
  2. 环上每一个slot是一个Set<uid>,任务集合
  3. 同时还有一个Map<uid, index>,记录uid落在环上的哪个slot里

这样当有某用户uid有请求包到达时:

  1. 从Map结构中,查找出这个uid存储在哪一个slot里
  2. 从这个slot的Set结构中,删除这个uid
  3. 将uid重新加入到新的slot中,具体是哪一个slot呢 => Current Index指针所指向的上一个slot,因为这个slot,会被timer在30s之后扫描到
  4. 更新Map,这个uid对应slot的index值

哪些元素会被超时掉呢?

Current Index 每秒种移动一个 slot,这个 slot 对应的 Set<uid> 中所有 uid 都应该被集体超时!如果最近 30s 有请求包来到,一定被放到 Current Index 的前一个 slot 了,Current Index 所在的 slot 对应 Set 中所有元素,都是最近 30s 没有请求包来到的。

所以,当没有超时时,Current Index 扫到的每一个 slot 的 Set 中应该都没有元素。

两种方案对比:

方案一每次都要轮询所有数据,而方案二使用环形队列只需要轮询这一刻需要过期的数据,如果没有数据过期则没有数据要处理,并且是批量超时,并且由于是环形结构更加节约空间,这很适合高性能场景。

第二个问题: 在开发过程中有延迟一定时间的任务要执行,怎么做?

如果不重复造轮子的话,我们的选择当然是延迟队列或者 Timer。

延迟队列和在 Timer 中增 加延时任务采用数组表示的最小堆的数据结构实现,每次放入新元素和移除队首元素时间复杂度为 O(nlog(n))。

2. 时间轮

方案二所采用的环形队列,就是时间轮的底层数据结构,它能够让需要处理的数据(任务的抽象)集中,在 Kafka 中存在大量的延迟操作,比如延迟生产、延迟拉取以及延迟删除等。Kafka 并没有使用 JDK 自带的 Timer 或者 DelayQueue 来实现延迟的功能,而是基于时间轮自定义了一个用于实现延迟功能的定时器(SystemTimer)。JDK 的 Timer 和 DelayQueue 插入和删除操作的平均时间复杂度为 O(nlog(n)),并不能满足 Kafka 的高性能要求,而基于时间轮可以将插入和删除操作的时间复杂度都降为 O(1)。时间轮的应用并非 Kafka 独有,其应用场景还有很多,在 Netty、Akka、Quartz、Zookeeper 等组件中都存在时间轮的踪影。

2.1 时间轮的数据结构

参考下图,Kafka 中的时间轮(TimingWheel)是一个存储定时任务的环形队列,底层采用数组实现,数组中的每个元素可以存放一个定时任务列表(TimerTaskList)。TimerTaskList 是一个环形的双向链表,链表中的每一项表示的都是定时任务项(TimerTaskEntry),其中封装了真正的定时任务 TimerTask。在 Kafka 源码中对这个 TimeTaskList 是用一个名称为 buckets 的数组表示的,所以后面介绍中可能 TimerTaskList 也会被称为 bucket。

图二

针对上图的几个名词简单解释下:

  • tickMs: 时间轮由多个时间格组成,每个时间格就是 tickMs,它代表当前时间轮的基本时间跨度。
  • wheelSize: 代表每一层时间轮的格数
  • interval: 当前时间轮的总体时间跨度,interval=tickMs × wheelSize
  • startMs: 构造当层时间轮时候的当前时间,第一层的时间轮的 startMs 是 TimeUnit.NANOSECONDS.toMillis(nanoseconds()), 上层时间轮的 startMs 为下层时间轮的 currentTime。
  • currentTime: 表示时间轮当前所处的时间,currentTime 是 tickMs 的整数倍(通过 currentTime=startMs - (startMs % tickMs 来保正 currentTime 一定是 tickMs 的整数倍),这个运算类比钟表中分钟里 65 秒分钟指针指向的还是 1 分钟)。currentTime 可以将整个时间轮划分为到期部分和未到期部分,currentTime 当前指向的时间格也属于到期部分,表示刚好到期,需要处理此时间格所对应的 TimerTaskList 的所有任务。

2.2 时间轮中的任务存放

若时间轮的 tickMs=1ms,wheelSize=20,那么可以计算得出 interval 为 20ms。初始情况下表盘指针 currentTime 指向时间格 0,此时有一个定时为 2ms 的任务插入进来会存放到时间格为 2 的 TimerTaskList 中。随着时间的不断推移,指针 currentTime 不断向前推进,过了 2ms 之后,当到达时间格 2 时,就需要将时间格 2 所对应的 TimeTaskList 中的任务做相应的到期操作。此时若又有一个定时为 8ms 的任务插入进来,则会存放到时间格 10 中,currentTime 再过 8ms 后会指向时间格 10。如果同时有一个定时为 19ms 的任务插入进来怎么办?新来的 TimerTaskEntry 会复用原来的 TimerTaskList,所以它会插入到原本已经到期的时间格 1 中。总之,整个时间轮的总体跨度是不变的,随着指针 currentTime 的不断推进,当前时间轮所能处理的时间段也在不断后移,总体时间范围在 currentTime 和 currentTime+interval 之间。

2.3 时间轮的升降级

如果此时有个定时为 350ms 的任务该如何处理?直接扩充 wheelSize 的大小么?Kafka 中不乏几万甚至几十万毫秒的定时任务,这个 wheelSize 的扩充没有底线,就算将所有的定时任务的到期时间都设定一个上限,比如 100 万毫秒,那么这个 wheelSize 为 100 万毫秒的时间轮不仅占用很大的内存空间,而且效率也会拉低。Kafka 为此引入了层级时间轮的概念,当任务的到期时间超过了当前时间轮所表示的时间范围时,就会尝试添加到上层时间轮中。

图三

参考上图,复用之前的案例,第一层的时间轮 tickMs=1ms, wheelSize=20, interval=20ms。第二层的时间轮的 tickMs 为第一层时间轮的 interval,即为 20ms。每一层时间轮的 wheelSize 是固定的,都是 20,那么第二层的时间轮的总体时间跨度 interval 为 400ms。以此类推,这个 400ms 也是第三层的 tickMs 的大小,第三层的时间轮的总体时间跨度为 8000ms。

刚才提到的 350ms 的任务,不会插入到第一层时间轮,会插入到 interval=20*20 的第二层时间轮中,具体插入到时间轮的哪个 bucket 呢?先用 350/tickMs(20)=virtualId(17),然后 virtualId(17) %wheelSize (20) = 17,所以 350 会放在第 17 个 bucket。如果此时有一个 450ms 后执行的任务,那么会放在第三层时间轮中,按照刚才的计算公式,会放在第 0 个 bucket。第 0 个 bucket 里会包含 [400,800)ms 的任务。随着时间流逝,当时间过去了 400ms,那么 450ms 后就要执行的任务还剩下 50ms 的时间才能执行,此时有一个时间轮降级的操作,将 50ms 任务重新提交到层级时间轮中,那么此时 50ms 的任务根据公式会放入第二个时间轮的第 2 个 bucket 中,此 bucket 的时间范围为 [40,60)ms,然后再经过 40ms,这个 50ms 的任务又会被监控到,此时距离任务执行还有 10ms,同样将 10ms 的任务提交到层级时间轮,此时会加入到第一层时间轮的第 10 个 bucket,所以再经过 10ms 后,此任务到期,最终执行。

整个时间轮的升级降级操作是不是很类似于我们的时钟? 第一层时间轮 tickMs=1s, wheelSize=60,interval=1min,此为秒钟;第二层 tickMs=1min,wheelSize=60,interval=1hour,此为分钟;第三层 tickMs=1hour,wheelSize 为 12,interval 为 12hours,此为时钟。而钟表的指针就对应程序中的 currentTime,这个后面分析代码时候会讲到(对这个的理解也是时间轮理解的重点和难点)。

2.4 任务添加和驱动时间轮滚动核心流程图

图四

2.5 重点代码介绍

这是往 SystenTimer 中添加一个任务。

代码语言:javascript
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// 在 Systemtimer 中添加一个任务,任务被包装为一个 TimerTaskEntry
private def addTimerTaskEntry(timerTaskEntry: TimerTaskEntry): Unit = {
// 先判断是否可以添加进时间轮中,如果不可以添加进去代表任务已经过期或者任务被取消,注意这里的 timingWheel 持有上一层时间轮的引用,所以可能存在递归调用
  if (!timingWheel.add(timerTaskEntry)) {
    // Already expired or cancelled
    if (!timerTaskEntry.cancelled)
     // 过期任务直接线程池异步执行掉
      taskExecutor.submit(timerTaskEntry.timerTask)
  }
}
timingWheel 添加任务,递归添加直到添加该任务进合适的时间轮的 bucket 中
def add(timerTaskEntry: TimerTaskEntry): Boolean = {
  val expiration = timerTaskEntry.expirationMs
  // 任务取消
  if (timerTaskEntry.cancelled) {
    // Cancelled
    false
  } else if (expiration < currentTime + tickMs) {
    // 任务过期后会被执行
    false
  } else if (expiration < currentTime + interval) {// 任务过期时间比当前时间轮时间加周期小说明任务过期时间在本时间轮周期内
    val virtualId = expiration / tickMs
    // 找到任务对应本时间轮的 bucket
    val bucket = buckets((virtualId % wheelSize.toLong).toInt)
    bucket.add(timerTaskEntry)
    // Set the bucket expiration time
   // 只有本 bucket 内的任务都过期后才会 bucket.setExpiration 返回 true 此时将 bucket 放入延迟队列
    if (bucket.setExpiration(virtualId * tickMs)) {
     //bucket 是一个 TimerTaskList,它实现了 java.util.concurrent.Delayed 接口,里面是一个多任务组成的链表,图 2 有说明
      queue.offer(bucket)
    }
    true
  } else {
    // Out of the interval. Put it into the parent timer
    // 任务的过期时间不在本时间轮周期内说明需要升级时间轮,如果不存在则构造上一层时间轮,继续用上一层时间轮添加任务
    if (overflowWheel == null) addOverflowWheel()
    overflowWheel.add(timerTaskEntry)
  }
}

在本层级时间轮里添加上一层时间轮里的过程,注意的是在下一层时间轮的 interval 为上一层时间轮的 tickMs。

代码语言:javascript
复制
private[this] def addOverflowWheel(): Unit = {
  synchronized {
    if (overflowWheel == null) {
      overflowWheel = new TimingWheel(
        tickMs = interval,
        wheelSize = wheelSize,
        startMs = currentTime,
        taskCounter = taskCounter,
        queue
      )
    }
  }
}

驱动时间轮滚动过程:

注意这里会存在一个递归,一直驱动时间轮的指针滚动直到时间不足于驱动上层的时间轮滚动。

代码语言:javascript
复制
def advanceClock(timeMs: Long): Unit = {
  if (timeMs >= currentTime + tickMs) {
   // 把当前时间打平为时间轮 tickMs 的整数倍
    currentTime = timeMs - (timeMs % tickMs)
    // Try to advance the clock of the overflow wheel if present
    // 驱动上层时间轮,这里的传给上层的 currentTime 时间是本层时间轮打平过的,但是在上层时间轮还是会继续打平
    if (overflowWheel != null) overflowWheel.advanceClock(currentTime)
  }
}

驱动源:

代码语言:javascript
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// 循环 bucket 里面的任务列表,一个个重新添加进时间轮,对符合条件的时间轮进行升降级或者执行任务
private[this] val reinsert = (timerTaskEntry: TimerTaskEntry) => addTimerTaskEntry(timerTaskEntry)
 
/*
 * Advances the clock if there is an expired bucket. If there isn't any expired bucket when called,
 * waits up to timeoutMs before giving up.
 */
def advanceClock(timeoutMs: Long): Boolean = {
  var bucket = delayQueue.poll(timeoutMs, TimeUnit.MILLISECONDS)
  if (bucket != null) {
    writeLock.lock()
    try {
      while (bucket != null) {
        // 驱动时间轮
        timingWheel.advanceClock(bucket.getExpiration())
       // 循环 buckek 也就是任务列表,任务列表一个个继续添加进时间轮以此来升级或者降级时间轮,把过期任务找出来执行
        bucket.flush(reinsert)
       // 循环
        // 这里就是从延迟队列取出 bucket,bucket 是有延迟时间的,取出代表该 bucket 过期,我们通过 bucket 能取到 bucket 包含的任务列表
        bucket = delayQueue.poll()
      }
    } finally {
      writeLock.unlock()
    }
    true
  } else {
    false
  }
}

3. 总结

kafka 的延迟队列使用时间轮实现,能够支持大量任务的高效触发,但是在 kafka 延迟队列实现方案里还是看到了 delayQueue 的影子,使用 delayQueue 是对时间轮里面的 bucket 放入延迟队列,以此来推动时间轮滚动,但是基于将插入和删除操作则放入时间轮中,将这些操作的时间复杂度都降为 O(1),提升效率。Kafka 对性能的极致追求让它把最合适的组件放在最适合的位置。

作者介绍

yingming,滴滴资深软件开发工程师

滴滴车险团队架构师,负责车险核心系统的架构和设计,十年互联网研发架构经验,其中五年中间件与基础架构经验,对高并发,高可用以及分布式应用的架构设计有丰富的实战经验,尤其对分布式消息队列,分布式流程编排引擎、分布式数据库中间件有较深入的研究,热爱技术,崇尚开源,是 Kafka、RocketMQ、Conductor 等多个知名开源项目的源码贡献者。

本文转载自公众号滴滴技术(ID:didi_tech)。

原文链接

时间轮在 Kafka 的实践

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  • 本文为 InfoQ 中文站特供稿件
  • 首发地址https://www.infoq.cn/article/ErdajpJ5EpIr65IczxZI
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