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时代变了,再没有HDR电视,你连游戏都玩不爽了!

HDR这个视频技术,在很多人眼里,更多作用体现在看片上,而且还得是优质流媒体或者UHD蓝光原盘。至于游戏方面,似乎并不算必需的效果,尽管PS4以及Xbox One两大主机很早就支持HDR10这种格式,但不是每款游戏都做了HDR10特效。而在PC上更是如此,即使一些新的游戏支持HDR10,但也非强制性。

所以对玩家而言,更看重的还是游戏的画质特效、性能帧速,而像HDR格式可能很多玩家都不在意,尽管大家都知道HDR画面要强于普通SDR画面。当然,这其中主要的问题还是很多游戏是以SDR格式来制作的,并不支持HDR,其中还有很多是游戏经典。

不过时代总是向前的。这一代PS4和Xbox One两大主机支持HDR10已经算是进步,而微软在这方面做得更是激进,新一代的Xbox Series X主机,不但保持了在多媒体音视频方面继续支持杜比全景声以及杜比视界,同时也对游戏画面的HDR进行了升级,不但继续支持HDR10,还可以支持动态HDR杜比视界的游戏画面以及杜比全景声游戏音效。

除了面向未来之外,微软也开始对老游戏进行改进,除了在兼容性方面比较突出之外,微软近期还宣布了自己主机的一个新技术——SDR转HDR。事实上这个技术在视频上面早有出现,很多高清盒子以及蓝光播放器,都能以映射的方式,让普通SDR支持HDR特效。而微软显然也从中汲取了灵感,在Xbox Series X或者Xbox Series S上运行的游戏,即使不支持HDR,微软也能将SDR的游戏画面自动转成HDR画面,让玩家获得最好的游戏效果。

微软自己解释了开发这个技术的原因。现在越来越多的电视、显示器都具备HDR技术,但是许多经典的老游戏是按照SDR的格式制作,玩家们无法体验到HDR那种高动态的对比范围体验,因此微软专门着手开发了这个自动HDR技术,它无需开发者做任何额外工作就可以自动实现,开机即可实现HDR。

此外,新的自动HDR技术不会造成额外的延迟以及性能损耗,确保玩家可以流畅的获得终极游戏体验。因为HDR并不需要对画面进行3D渲染,只是图像动态、颜色、亮度、对比的变化,所以基本不会消耗机能,自然也不会对显卡和处理器造成多大的负担,只看支持还是不支持罢了。

从一些已经拿到Xbox Seires X主机的媒体透露,普通游戏在Xbox Seires X上转化为HDR的效果相当不错,一方面不需要用户自己操心这个问题,另一方面在大多数游戏中都能体现出比原来SDR画面更出色的效果。当然如果原本SDR游戏画面是比较注重黑暗氛围的游戏,那么在这种非原生的HDR画面下可能会让画面显得过于明亮。不过这个SDR转HDR的功能玩家也是能在游戏主机中关闭的,并不会对游戏造成任何困扰。

基本上,目前新的游戏,无论是主机游戏还是PC游戏,大多数都会支持HDR格式了。所以如果要体验到游戏最强的画面,玩家还是得给自己专门一台支持HDR的电视机或者显示器了。特别是电视机,现在游戏都开始支持杜比视界了,还用着老电视,老显示器,好意思说自己是玩家?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201023A07A5A00?refer=cp_1026
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