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一个玩法告诉你,为什么有人把slg玩成了“变装”游戏

最近《万国觉醒》凭借着公测首月的10亿流水强势登顶,不仅破了国内之前的slg游戏留下的记录,而且在9月份的全球游戏收入中登顶slg品类第一,成为当之无愧的全球第一slg。

而随着《万国觉醒》的出圈,他的一些游戏设定也被很多玩家提起,尤其是里边的变装设定,而且不过此“变装”非彼变装!这里的变装说的是《万国觉醒》中能够自由选择变换文明设定的神奇操作!

大家都知道,目前国内的slg手游算是比较匮乏的,做出了点名堂的就游戏大厂那几个,而且不知道是不是无心还是有意,这些slg游戏的背景还特别巧的都选在了同一个背景:三国时代。小编也不知道为啥这些slg制作人都对三国时代这么热衷,难道是想向最原始的《三国杀》致敬?还是单纯觉得三国时代烽烟四起尔虞我诈,跟“策略”十分契合?但是春秋战国时代也不差呀!

而反观《万国觉醒》,也许是为了给玩家多一个选择的机会,因此游戏里的背景虽然是世界历史文明进程,但是却加了一个多国文明的设定,玩家可以在包括中国、日本、韩国、罗马、法国在内的多国文明中选择,而且各个文明的设定都有特色的建筑和兵种,比方说罗马的就是红瓦小尖顶,而阿拉伯的就是圆顶小城堡。

文明之下的特色兵种加成也很有意思,中式建筑的特色兵种叫做“诸葛弩”,是弓兵单位;而阿拉伯文明的特色兵种则是历史上著名的马穆鲁克,是骑兵单位,还能提升骑兵单位的攻击力,不过根据贴吧里大佬的攻略,小编建议初期的新手还是选择中式或者日式风格,因为这两个一个是建造加成,一个是采集加成,很适合新手发育,等到发育好了就可以更换带有攻击加成的风格了!

设定很有特色,而《万国觉醒》的画风更有意思,他们的人物是十分有辨识度的“美式动漫风格”,小蛮腰以及鲜亮的色彩能增加玩家对游戏的认知度与新鲜感!

当然了,《万国觉醒》并不只是靠这些“外在”取胜,根本还是玩法致胜!如果说国内这些slg游戏的玩法还停留在连线行军之后就由系统判定胜负的层面,那么《万国觉醒》的自由行军以及即时反馈模式直接把slg的对战模式拉到了新的高度!尤其是游戏里的实时团战和可视化战场,玩家可以实施官场战场形势变化,并及时调整派兵部署,可以说十分带劲!

怎么样?《万国觉醒》这个“变装”是不是很有意思?

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201023A0I74200?refer=cp_1026
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