《原神》从上架之后的发展走势,绝对是超乎大部分人想象的,来了个低开高走。
前两周,也就是《原神》刚上架一周的时间,登顶各大下载榜单,怒赚7亿。
小鸡哥当时写过一篇文章,发觉它跟《王者荣耀》的路子极其相似,二者具有相同的标签:吐槽多、评价不高、热度却很高...
这样的热度,这样的吸金能力,于是小鸡哥斗胆预测了一波,《原神》会不会是下一个《王者荣耀》?
留言中也有很多观众老爷发表看法:就这?还想跟王者掰腕子,不可能。
转眼间,《原神》推出至今也有一个月了,我们现在再来看看它的市场表现。
下图是上架不到一周的时间,《原神》在移动端的收入达到了6000万美元。
这应该是热度最高的时候,毕竟新鲜感是有的,不过在同时间段内还是被王者甩开了一段距离。
下图是截止到前几天的统计,也就是《原神》上架一个月的时间,成功超越王者!30天怒赚2.45亿美元(约合16亿人民币)
根据统计报告称,中国是《原神》收入最高的市场。
超过王者大家可能会觉得没什么,但这可是全球手游的收入排名,一个月时间做到全球第一是什么概念?
米哈游都赚肿了!
导致网友开始集体YY,调侃着米哈游会给员工发多少个月的工资作为奖励。
如果时间回调到王者上架一个月时的时间节点,那时候的王者还在猥琐发育,营收达到全球手游中的第一,是想都不敢想的事情。
当然,仅用上架一个月的营收来评判《原神》和《王者荣耀》的高低自然是欠妥的,这应该是需要多维度的对比。
每个游戏都有它的生命周期,王者已经推出五年,也是个老游戏了,现在依然还能站在顶端,实属不易,你大爷还是你大爷。
腾讯的另一个种子选手——LOL手游,目前还在公测阶段就已经火爆到不行,隔壁的《原神》异军突起,现在的局势对于王者来说是内忧外患。
如今恰逢王者上线五周年,老大哥还是故意秀了一把肌肉,放出了用户数据:日均活跃用户达到了1亿。
这又是个什么概念?这是有史以来全球第一款日均活跃用户达到一亿的手游,创造历史了。
同时《王者荣耀》还公布了以《王者荣耀》英雄为主角的两款新手游:
目前都只有宣传片,《代号:破晓》看起来是一款动作手游。
而《代号:启程》应该是一款开放世界游戏,有探索的要素。
很明显,《王者荣耀》将被做成一个大IP,以后会衍生出许多游戏,形成一个大系列。
海外的著名游戏IP可有太多了,像宝可梦、马里奥、GTA....等等,而国产游戏在这方面是很欠缺的,真心希望王者能为国产游戏做出一个有影响力的游戏IP。
而之于《原神》,纵使已经在短时间内取得惊人的成绩。
但跟几年来稳如老狗,一直站在顶峰的《王者荣耀》作对比,它还有很长的一段路需要走。
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