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游戏盾:APP游戏受DDoS攻击该怎么办?

随着html5的代码问题日渐完善成熟,现在我们搭建app服务器的用户需求越来越多,手机游戏已超过了PC客户端使用游戏成为了DDoS攻击的主要研究目标,H5游戏的崛起,也成为了DDoS的关注点,占整体系统攻击的1.4%,那么,APP游戏为什么易受DDoS攻击?该怎么防护?

APP游戏因其自身的特点而易受DDoS攻击:

1、玩家体验我们无法进行预估随着中国游戏玩家人数的增长,对网络安全稳定性要求也越来越高,后端服务器的性能研究不足会对玩家体验社会造成卡顿、停服等严重影响问题,造成学生用户流失。

2、安全难以保障的游戏行业是DDoS流量攻击的主要行业,由于安全问题,有时需要花费巨大的保护成本,有时防御效果不好,容易导致硬开发的游戏项目刚刚推出暂停服务甚至离线,给游戏制造商造成巨大损失。

3、业务不确定的电子竞技产业的发展初期,无法了解的开发周期,上线时间,玩家的数量和增长速度。

4、网盾游戏盾通过分析节点部署结合SDK协议调度管理数据,在遭遇DDoS攻击的时候能够更加准确反映目前游戏中的哪一个玩家ID、IP、设备号是恶意玩家,并进行积极主动隔离,还可以同时根据这些资源调度日志信息进行报案处理,对黑客技术进行一个有效的打击。

5、网盾游戏盾防护技术实力雄厚,在APP游戏的操作和维护方面有充足运营经验和安全保障力量。网盾游戏盾:多年的游戏经验,面对不同的攻击类型有不同的安全解决方案,在比赛中为源服务器提供防御盾,攻击者无法找到受害者的网络资源,提高了源站安全性,并保护多种客户端类型的DDoS攻击,包括但不限于下列类型的攻击:ICMP洪水,洪水UDP,TCP洪水,SYN Flood攻击,ACK Flood攻击。

DDoS攻击一直是难以完全解决的行业痛点,在传统的高防IP、WAF模式下总会碰到误杀、漏过的问题,碰到协议可以模拟类的攻击更是束手无策,对业务系统稳定性分析影响到了非常大。网盾游戏盾的私有信息通信网络协议彻底改变了学生这一发展现状,通过研究动态的加密技术算法,每次实验数据安全传输都具备唯一性,只有干净的流量才能够到达您的业务应用服务器,0误杀、0漏过。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201110A07IRW00?refer=cp_1026
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