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《黑相集:稀望镇》经典的美式悬疑题材游戏

在如今的游戏市场,纯粹的恐怖题材游戏已不多见了,《黑相集》系列算是其中的一个。10月底上线的《黑相集:稀望镇》便是继《黑相集:棉兰号》之后的第二部作品,还是受到了许多恐怖游戏爱好者的高度期待。

虽然《黑相集:棉兰号》在口碑和销量上都不是很理想,但玩家们还是希望能继续把这个系列继续打造下去。《黑相集》系列中最大的亮点要数“双人合作”模式了,与朋友一起连麦游戏、一起面对恐惧一起相互沟通,就是《黑相集》这个游戏的正确打开方式。

《黑相集:稀望镇》序章始于70年代的稀望镇,交代了安东尼一家在火灾中不幸全部遇难。紧接着视觉转场便来到了现代,主角和三个朋友及教授在车祸中被困在了稀望镇,在探索真相的过程中,五名成员发现这个奇怪的小镇与数百年前的猎巫迷案有着千丝万缕的关系,这也使得他们的处境变得更加艰险。

游戏在讲故事的方式上与前作棉兰号相比还是有所创新的,采用了过去与现在双线叙事穿插的方式。但由于游戏篇幅的限制,导致这两条线的内容显得很仓促,并没有慢慢铺展开来。因此,这便成了一个尴尬的设计,一是把两个时代的故事糅合在一起,理解层面的难度增加了,剧情给人一种“是不是这个意思”的疑问;二是Jump Scare始终围绕着两个世界展开,后期给人味同嚼蜡的感觉。

游戏一开始,剧情便会慢慢把故事的全篇线索给到玩家,比如稻草人、女巫、小女孩、诅咒这样的线索。游戏的规则就是解开这些谜题,才能离开稀望镇。要想在游戏中让大家都存活下来其实是十分困难的,因为游戏不但危机四伏恐惧惊险,还充满了各种变数。这就要求玩家们在每次的对话选择和探索中都要深思熟虑后再做出判断。受游戏中几名极具个性角色的影响,那些看似友善的选项却反而会遭到队友的反对。人物关系和性格的转变,将会很大程度上决定队友的存活。

《黑相集:稀望镇》在游戏过程中,对玩家的反应有着很高的要求,并不是你懂得心理学和互动电影的交互就代表你能玩好这个游戏。每次在即将出现QTE时,系统会及时提醒玩家,让玩家做好充分的心理准备。这本是一件很贴心的事,但对鼠标键盘的操作设置上不得不要疯狂地吐槽下。在每次系统提示后,鼠标位置会出现在屏幕上,但是的短短的时间内,玩家并没有办法第一眼就找到鼠标位置并速度移到相应的位置上,难度远远大于手柄的操作。

虽说鼠标键可以进行“无障碍选项设置”,但对于初次的新人玩家来说,没有做任何攻略的情况下怎么会知道这个知识点?此外,游戏对QTE判定失败的惩罚也非常重,一旦按错就很容易让团队中的某位队友直接死亡,这明显是十分不合理的。

这种设计显然缺乏考虑,把一个用来奖励的元素设置成高惩罚低容错率,抢尽了风头,让玩家的每次选择都失去了原本的意义。

不过从整体看来,《黑相集:稀望镇》不管在叙述故事上还是氛围塑造上都有创新与进步。它贯穿了三个时空,最终又回到了一个简单的原点。实话实说,在恐怖游戏里它的取材并无新意,但在进行演绎的过程中还是有可圈可点之处的,喜欢恐怖悬疑的朋友们真的可以值得一试。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201111A0A89200?refer=cp_1026
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