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谷歌完成Chimera Painter开发,一步生成怪物,人人都是画家

谷歌宣布已经完成了 Chimera Painter 的开发工作。任何人都可以通过这款网页工具,在类似于微软画图软件的界面中使用《暗黑破坏神》的方式来生成各种可怕的噩梦生物。虽然可能这一切听上去有些鸡肋,但 Chimera Painter 确实是有存在的必要的。

美术往往需要创作灵感和时间沉淀,所以谷歌一直致力于研究如何加速创作游戏美术,对艺术家寻找灵感提供一定的帮助。现在通过Chimera Painter 人工智能的辅助,这一切都将得以实现。

团队一开始的想法创意是,如果一款游戏里有上百种动物,且他们的每个部位都可以组合起来形成新的动物,那么这个组合规模就远远超过了任何艺术家通过绘画可能创作出的作品数量。为了可以创造可以任意组合生物部位的人工智能,开发团队先向系统提供了上万幅生物图像,并标注了相应的部位,比如眼睛、鼻子、嘴巴、身体、爪子等,然后让Chimera Painter对现有的生物和其身上的部位进行训练。

通过训练后,Chimera Painter可以学习到"真实"的生物外观,并将对应的部位自由组合,形成新的生物。同时在皮肤及特他方面加以绘画,最终生成类似于《暗黑破坏神》里的噩梦动物。在训练过程中使用到了生成式对抗网络(GAN),这意味着两者有协同作用:一个生成图像,另一个批评图像,然后第一个获取反馈并再次生成,依此类推。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201118A0B66500?refer=cp_1026
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