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设计模式结构性:门面模式(FacadePattern)

门面模式,是指提供一个统一的接口去访问多个子系统的多个不同的接口,它为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口。使得子系统更容易使用

又称为门面模式,为子系统中一组接口提供一个统计的入口。外观模式定义了一个高层接口,方便了客户端与子系统之间的访问。

本质就是就是化零为整;引入一个中介类,把各个分散的功能组合成一个整体,只对外暴露一个统一的接口

结构图

角色与理解

外观模式共分为四种角色:

Facade(外观角色):客户端调用子系统功能的入口,正常情况下,它将所有客户端发过来的请求委托给相应的子系统处理

SubSystem(子系统):可以是一个类、一组类、一个模块或者是一个系统,可以被客户端直接调用或者被外观类调用。子系统并不知道外观的存在,对于它而言外观也是客户端

核心代码

外观角色

子系统

客户端

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  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201211A0G9PB00?refer=cp_1026
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