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人类一败涂地手游:过不了关不重要,玩家要的就是成就系统的挑战

各位小伙伴们大家好,《人类一败涂地》手游上线后,光是TAPTAP的买家就已经超过130万,可见这款游戏的“沙雕”本质还是很吸引玩家的。

能在这里做到7.1的高评分,确实能说明游戏自身的高品质,还有它对端游原汁原味的还原程度,可玩性真的不错。其实说到可玩性,除了通关过程中的各种“惊心动魄”外,还有一点就是它的成就系统了。有了它的出现,玩家们才会更加针对性地去游戏,而不是像无头苍蝇那样,进入游戏就开始乱跑乱碰。

目前的游戏中共有62项成就,想完成的话就点开它,然后按照里面的“成就说明”去做就可以了。一些比较简单的成就,可能在你玩游戏的过程中,就已经将其解锁了,但对于比较难的,就只能看着人家的说明去做了。

比如最简单的“无路可逃”,这个成就需要玩家坠落并重生一次才能完成。这应该算是游戏中最简单的成就了,只要你肯上游戏玩一局就能完成。不过,如果不去刻意看说明的话,那些端游老玩家应该不会那么轻易完成,因为人家压根就不会掉下去。

而一些比较困难的成就,需要的就不仅是理解字面意思了,还需要玩家一定的操作技巧才可以。比如这个“炫技牛人”,你就需要在“冰”这个关卡中,在双脚绑上滑雪板后完成坡跳才能解锁。先不说这个成就的技巧问题,光是跑图到“冰”这一关,就一句难倒了不少的普通玩家,对玩家确实是一种挑战。

说到底,做游戏中的成就任务,可能比自己通关都要上瘾。也正因为有这些成就的存在,玩家们才不至于在游戏中光想着通关,最起码还可以体验一些不一样的玩法,让自己的人类之旅变得更加精彩。

好了,看完以上内容,各位小伙伴们对此有什么要说的呢,欢迎评论区留言,说出你的看法吧。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201230A0GOPI00?refer=cp_1026
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