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欧盟发布10年行动计划,欲统一欧洲AR/VR产业联盟

查看引用/信息源请点击:映维网

据悉,大多数行动将在2021年启动实施。

映维网 2020年12月31日)在疫情期间,欧洲的媒体和视听产业在消息告知和娱乐大众方面发挥了关键作用。为了进一步支持媒体和视听产业转型升级,并帮助受疫情打击的经济复苏与发展,欧盟日前发布了《数字时代的欧洲媒体:支持复苏和转型的行动计划》。

这个计划将聚焦于三个主题(复苏,转型和赋权)和十项具体行动,并在七年周期内投资4亿欧元(约合人民币32亿元)。

在所述的十项具体行动中,第五项行动是建立一个欧洲虚拟现实和增强现实产业联盟,并启动虚拟现实媒体实验室项目。

具体而言,欧盟希望建立一个统一的VR/AR产业联盟以促进跨行业合作,从而确保欧洲在所述领域的领先地位。另外,启动一个虚拟现实媒体实验室,并研究故事叙述与交互的新方式。

欧盟指出,XR技术在娱乐,文化,医疗,设计,建筑,旅游和零售等领域能够创建富有吸引力的沉浸式体验。到2030年,虚拟现实和增强现实有望为全球经济带来约1.3万亿欧元的产值,高于2019年的390亿欧元。

另外,“尽管目前大多数大型企业都在亚洲和美国,但欧洲同样有着巨大的潜力,并有可能成为这项技术的市场领导者”。为了实现这一目标,“欧洲的研究基金已经为超过450个致力于虚拟现实和增强现实的项目提供了支持,总金额超过10亿欧元”。

然而,欧洲的VR/AR市场在不同行业、不同玩家、不同行业之间存在着分化。所以,欧盟希望建立一个统一的VR/AR联盟以促进彼此之间的合作和发展,从而“确保欧洲在这个关键的、不断增长的市场中的领导地位”。

所述联盟将包括代表欧洲各个国家或区域的VR/AR企业和机构。到2021年底,联盟将提出一份战略文件,并阐明:媒体产业的VR/AR部署情况;到2026年的目标;关于如何实现所述目标的具体承诺。

另外,欧盟同时会启动一个虚拟现实媒体实验室,以支持基于虚拟现实和增强现实故事叙事和交互的项目。受资助的项目将侧重于娱乐、文化和新闻内容,以及虚拟现实在其他行业的应用,比方说旅游业。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210101A009PR00?refer=cp_1026
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