一对一直播系统源码开发,需要注意多种问题

一对一直播源码系统是一款集在线直播、社交互动、分享传播、数据分析等于一体的流媒体系统,包括手机直播APP(安卓、苹果)客户端,PC管理后台。

一对一直播源码广泛应用于: 购物直播、美女秀场直播、教育直播、嵌入式直播、游戏直播、社交直播 、o2o直播、众筹路演直播等多领域,提供多行业互动直播应用解决方案 。

首先做一对一直播平台,在软件开发商的选择上,要选择原生开源高效源码,不仅稳定高效,还方便进行二次开发。其次要选择可以进行功能定制开发的商家,能够根据客户的需求,一对一直播源码的功能定制开发服务是有必要的。

其次除了需要拥有一套优质的一对一交友源码以外,还需要注意各方各面的问题。比如推流端的设计,作为直播过程中的重要组成部分,做的不好就会直接影响到用户的产品体验。

1.帧率和码率自适应

在推流过程中如果网络卡了怎么办呢?可以先降低一点帧率或者码率,使得流可以正常推上去,以避免出现卡顿。当然,在码率自适应的时候,是可以直接回馈给编码器的,让编码器动态调整自己的码率从而保证质量无损,传出来的视频码率下降,视频平滑。帧率的控制就比较简单了,如果发现网络卡顿就会直接反馈给帧率控制模块。在采集时也会做一些丢弃的操作,主要目的为了将发送的带宽降低。

2.软硬自适应

这里的软硬指的是“软硬件编码”,比如硬件编码的优点就是手机不会发烫,但是音视频很难同步,如果用MediaCodec的话,版本兼容就会出现问题。软件编码优点就是码率低,画质好,除了CPU容易发烫以外。目前市场上有非常多的热门机型都属于低端机型,软编无法支撑就只好改成硬编。毕竟硬编是个“体力活”,所以适配的机型肯定是有限的,谁都无法保证可以全平台、全机型的适配硬编。这个时候,就可以采取自适应的办法,将那些无法适配合的进行软编。这样一来,就可以达到99%以上的适配率了。

3.算法自适应

我们所说的推流端,它主要的任务是将更好的画质在网络环境有限的情况下退出来,那么怎样才能做到呢?相信大家肯定听说过H.264和H.265两种编码标准,h.265相比起h.264,可以省掉30%的带宽。虽然30%看起来并没有很多,但是对于直播平台来说这可是节省了非常大的一笔带宽成本(虽然主播更贵一些)。但是在移动端的推流还是存在不同的,30%是从480P到720P的变化。可以理解为,如果本来只能推480P的画质,但是经过H.265这种编码后可以推到720P的画质。对于直播平台来说大部分主播和用户的基本需求就是网络足够好,CPU足够好,所以在此场景下如果能做到算法自适应,那么就可以推出更好的画质。

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