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如何用C语言实现三子棋游戏?收下这份源码,小白也能学得会!

不知道大家有没有玩过三子棋游戏呢?今天小编就来分享C语言是如何实现三子棋游戏的,供大家参考一下,具体内容如下。

首先,我们从main函数开始写起,分析游戏的整体逻辑

int main()

{

int input=0;

srand((unsigned int)time(NULL));

do

{

menu();

printf("请选择:");

scanf("%d",&input);

switch(input)

{

case 1:

game();

break;

case 0:

printf("退出游戏\n");

break;

default:

printf("输入有误,请重试!\n");

break;

}

}while(input);

return 0;

}

通过一个do…while循环来实现整体逻辑,首先要展示游戏菜单界面,即要编写菜单menu()函数:

void menu()

{

printf("************************************\n");

printf("******** 1.play  0.exit *********\n");

printf("************************************\n");

}

展示之后,通过用户输入的值来判断用户是要进行游戏还是要退出游戏,使用switch来实现:当用户输入1则表示进行游戏,输入0表示退出游戏,而输入其他的数字则提示输入错误,重新输入!

接下来就是要编写game()函数了:

void game()

{

char board[ROW][COL] = ;

char result='N';

initBoard(board,ROW,COL);

display(board,ROW,COL);

while(1)

{

playerMove(board,ROW,COL);

display(board,ROW,COL);

result=judge(board,ROW,COL);

if (result != 'N')

{

break;

}

computerMove(board,ROW,COL);

display(board,ROW,COL);

result=judge(board,ROW,COL);

if (result != 'N')

{

break;

}

}

switch(result)

{

case '*':

printf("恭喜你,你赢了!!!\n");

break;

case '#':

printf("很遗憾,电脑赢了!!!\n");

break;

case 'E':

printf("你和电脑是平局!!!\n");

break;

default:

break;

}

}

首先进入游戏,要初始化棋盘界面并展示给用户,即编写initBoard()函数和display()函数:

void initBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)

{

int i = 0;

for(; i

{

int j=0;

for(; j

{

board[i][j]=' ';

}

}

}

void display(char board[ROW][COL],int row,int col)

{

int i = 0;

for(; i

{

int j=0;

//打印数据

for(; j

{

printf(" %c ",board[i][j]);

if(j

printf("|");

}

printf("\n");

//打印分割行

if(i

{

for(j=0; j

{

printf("---");

if(j

{

printf("|");

}

}

printf("\n");

}

}

}

接下来就要进入循环,实现用户和电脑下棋的逻辑,用playerMove()函数和computerMove()函数来实现:

void playerMove(char board[ROW][COL],int row,int col)

{ int x=0;

int y=0;

printf("玩家走:>");

while(1)

{

scanf("%d%d",&x,&y);

if(x>=1 && x=1 && y

{

if(board[x-1][y-1]==' ')

{

board[x-1][y-1]='*';

break;

}

else

{

printf("该坐标被占用,请重新输入!\n");

}

}

else

{

printf("坐标非法,请重新输入");

}

}

}

void computerMove(char board[ROW][COL],int row,int col)

{

printf("电脑走:>\n");

while(1)

{

int x = rand() % row;

int y = rand() % col;

if(board[x][y]==' ')

{

board[x][y] = '#';

break;

}

}

}

此时要注意每当用户或者电脑走完一步之后要展示棋盘并判断输赢,因此还需要写一个judge()函数:

char judge(char board[ROW][COL],int row,int col)

{

int i=0;

int j=0;

for(;i

{

if(board[i][0]!=' ' && board[i][0]==board[i][1] && board[i][1]==board[i][2])

{

return board[i][0];

}

}

for(;j

{

if(board[0][j]!=' ' && board[0][j]==board[1][j] && board[1][j]==board[2][j])

{

return board[0][j];

}

}

if(board[0][0]!=' ' && board[0][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[2][2])

{

return board[0][0];

}

if(board[0][2]!=' ' && board[0][2]==board[1][1] && board[1][1]==board[2][1])

{

return board[0][2];

}

for (i = 0; i < row; i++)

{

int j = 0;

for (; j < col; j++)

{

if (board[i][j] == ' ')

{

return 'N';

}

}

}

return 'E';

}

判断输赢的条件就是三颗棋子连成一条直线即为赢,如果到最后用户和电脑将棋盘下满并且没有分出胜负则判为平局。

最后在game函数中通过switch将judge()函数的返回值进行判断,是玩家赢还是电脑赢还是平局。

注:将数组作为参数传递的时候,一定要记着将数组的大小也传过去,如果不将数组的大小传过去的话,在新的函数中计算数组的大小时,使用sizeof(arr)/sizeof(arr[0])会出现问题,因为数组作为参数传递的时候会被降维成指针,指针在32位系统下的大小为4个字节,假设传递的是int类型的数组,则sizeof(arr)/sizeof(arr[0])=1,我们就不能按照正常的逻辑来实现想要实现的功能了。

以上就是关于对C语言实现三子棋游戏的详细介绍,希望对大家的学习有所帮助。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210119A0601C00?refer=cp_1026
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