C++寄存器优化
在C++里面有个有趣的现象,先看代码
what? 什么,地址一样,打印结果不一样,不是应该一样的吗!!!
既然标题是 C++ 寄存器优化,那么就要从寄存器出发去考虑。
「当定义常量时」
我们就相当于和编译器约定好了,我们不会去修改 tmp 的值,这个时候编译器就会做一个优化,将 tmp 的值,放到寄存器里面,然后读取 tmp 时直接在寄存器里面读取,加快读取速度。
这个时候我们有去常属性 const_cast ,通过变量 q 修改 tmp 在内存中的值
在打印结果时,tmp 读取的是「寄存器」的值,p ,q读取的是「内存」的值
解决方案 volatile
上面这种优化肯定程序员所不愿意看到的,所以C++有一个关键字来解决这种不期望的优化问题,那就是 volatile ,英文翻译:「易变的; 无定性的」; 其实就是告诉编译器这个关键字修饰的变量不安全,你要到内存里面去操作,不要直接从寄存器取值。
这样就不会出现地址一样,数值不一样的情况了,也是我们希望看到的结果。
End
你们的在看就是对我最大的肯定,
点个在看好吗~
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