传奇人生从传奇开始,你们好我是西山传奇!从一开始的沃玛套战士炼狱、道士银蛇、法师魔杖。那时候人山人海,石墓阵、蜈蚣洞、沃玛寺庙、祖玛寺庙、牛魔洞、骨魔洞、赤月峡谷。
满满都是回忆,那时候真的很快乐。因为打到一个极品装备高兴、因为打到一本半月刀法高兴、因为和别人一起PK砍倒对方高兴。那时的游戏是那么纯粹。
自从1.76版本之后,传奇从点卡收费模式变为道具收费,一切玩法都乱套了。氪金玩法和商城的加入,可以说是直接破坏了游戏当中的平衡,就更别说其他的一些设定了。后期的版本里,真的就可以直接用充钱就能变强来形容了。
后来游戏中的BUG出现的频率越来越高,但是官方却从来不想在第一时间所修复。现在的传奇已经不是当年的传奇了,它带走了我们的青春,留下的只是回忆罢了!
我们从新老玩家两个群体,分别来看:
1.下面这张图,是我写过的一篇小爆文(1.8万阅读)的读者年龄结构。
会点击这篇文章的读者,都是对“热血传奇”这个话题感兴趣的,65.3%的用户集中在30-40这个年龄段,18-23岁的网游生力军,几乎没有。
由此可见,热血传奇的玩家,绝大部分都是中年人。而中年人的群体特征是什么?忙碌,上有高堂下有儿女,枕边还有结发妻。他们也许可以为游戏贡献很多的营收,但要拉升游戏的在线人数,很难。
2.老玩家只会慢慢减少,新玩家呢?
我实在很难想象,年轻人会玩传奇类游戏的理由是什么。作为一款接近20岁的古董级网游,要在玩法上吸引青年人真是不容易。
唯一的可能,应该是众多手游广告洗屏,“渣渣辉”“达叔回收”这样的梗,会让新玩家有一些兴趣,选择进服体验一下。但目前传奇游戏的质量嘛,不太好说,有情怀加成的老玩家都不断弃坑,新玩家更难留下了。
所以,光是从玩家年龄结构来说,热血传奇已经不存在重回巅峰的可能性。
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