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部落冲突玩家体验变差,这些机制应该回调,何时开放聊天?

仅仅是老玩家,很多新玩家也表示难以体会到原先的游戏体验了。部落冲突作为一款经典的SLG游戏,和同类游戏相比,部落冲突在各个方面运营的处理都算不错,那么为什么会出现如此多的差评呢?玩家们有哪些建议和想法呢?官方后续进行调整的几率有多大呢?一起来看看吧!

公屏聊天机制

作为一款SLG类游戏,玩家们除了让自己不断成长之外,更重要的是和其他玩家不断的交流,而作为一款全球同服的游戏,在原先版本中是有公屏聊天的,而后来国内取消了这一机制。虽然官方的苦衷也可以理解,是为了避免号商、谩骂等等不良玩家的言论,然而直接一棒子打死未免太过于草率。

随着如今部落冲突的玩家逐渐趋于固定,大家越来越希望该机制能够回调,为了避免原先的情况,其实官方完全可以使用限制次数、消耗道具等等方法来进行制约。不仅能够增加玩家们的交流,而且也让很多找不到部落玩家,或者是招不到人的部落拉近距离。

更高的起步

如今部落冲突对于萌新玩家的吸引力已经远远不够了,不是游戏本身不好玩,而是进入游戏之后需要漫长的发育才能够达到平均水平,在这个阶段,遇到更加强势的敌人很容易被掠夺大量资源。同时想要找到一个适合的部落也并不容易,更让玩家容易劝退。

因此有玩家建议后续的新手玩家可以从7本开始,这样不仅可以更快速的跟上主流步伐,而且也更容易找到合适的部落,从而体会到游戏的乐趣。

增加升本门槛

这一点看起来是和第二点冲突的,然而长期来看却增加了玩家们的游戏体验。增加了升本的门槛则减少了速本的情况,这样一来玩家们在巩固了防御之后,可能更好的让玩家们保护资源,同时在部落中地位也更高。

为什么很多玩家都说速本的号废掉了,就是因为一旦大本营等级提升,但是相对应的其他设施等级跟不上,在实战中往往鲜有胜算,长此以往体验极差。同时对于部落来说,反而增加了匹配到对手的强度,但自身的实力却跟不上。

除了以上几点,大家觉得还有哪些地方是值得改进的呢?

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210319A08N9F00?refer=cp_1026
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