首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

《恐鬼症》:如何才能在恐怖游戏中欢声笑语?

无论在游戏中还是影视中,人类总是那个被鬼魂追赶的那个角色。大多数恐怖游戏也是这样的,例如在《生化危机》《逃生》等游戏中,玩家的四周总会突然冒出难以战胜的恐怖敌人追击着主角。然而总有些人会突然冒出一些古怪想法:让玩家主动去找鬼会怎么样?就是这样一个想法,催生出了仅有一人开发却卖出百万套的恐怖游戏《恐鬼症》。

与传统恐怖游戏所不同的是,在《恐鬼症》中玩家所扮演的是前往闹鬼住宅寻找鬼魂存在证据的作死人类,游戏支持最多四人联机,并且拥有一切恐怖游戏应有的元素:昏暗的手电光与灯光,会拉电闸的鬼魂,寂静诡异的房间安静到只能听到脚步声和真的会杀死人的鬼魂。从最经典的闹鬼公寓到林间木屋,再到废弃的学校和医院,甚至监狱,不同特色与大小的地图让你体验找电闸找到吐血的痛苦,游戏中最恐怖的不是鬼魂,而是前往电闸的路(bushi)。

游戏中存在许多不同类型的鬼,如幽灵,骚灵,女妖等。不同类型的鬼有不同的测量道具,玩家的主要任务是利用游戏中提供的各式道具证明鬼魂的存在和类型并且安然无恙地离开那里。道具的获取需要金钱,而金钱的获得又必须完成合约任务。玩家死亡后会掉落所有带上车的道具,这使得玩家死亡惩罚在一定程度上很严重,减少玩家们“作死”的概率。

游戏支持4人联机。作为一款合作游戏,每位玩家仅限携带3样道具,在游戏中的分工合作显得尤为重要。当然游戏的恐怖感会随着人数的增加而减小,当你的耳机中充满队友们的欢声笑语时,你或许也很难感到害怕。这也是这款游戏大卖的一大原因之一,联机所带来的欢乐是单人远远不能匹敌的。并且在一位队员不幸逝世变为鬼魂后,他可以捡起房间中的小物件做内鬼吓唬自己的队友;如果你找不到志同道合的朋友,独自一人抓鬼时它作为恐怖游戏仍然能带给你足够的紧张感与压迫感。

后记

作为一个人制作的游戏,《恐鬼症》中的许多东西都来自游戏引擎自带的模板,画质也并不算好,人物动作仿佛“小儿麻痹”,人物跑步速度也极慢,但这样的好处就是游戏的配置要求并不高,集显都可流畅运行,即使是轻薄本也可以轻松运行。这足以说明这是一款适合宿舍开黑的优秀游戏,pve的玩法也不会造成舍友间的矛盾。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210322A0E83Q00?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

相关快讯

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券