Python 标准库更多的适合处理后台任务,唯一的图形库 tkinter 使用起来很不方便,所以后来出现了针对 Python 图形界面开发的扩展库,今天老猿要介绍的是主流 Python 图形界面扩展库之一的 PyQt。
在介绍 PyQt 之前,必须先简单介绍一下 Qt。Qt 是一个 C++可视化开发平台,是一个跨平台的 C++图形用户界面应用程序框架(C++ GUI),能够为应用程序开发者提供建立图形用户界面所需的功能。Qt 是完全面向对象的、易扩展,可应用于组件编程,并可以用于嵌入式开发。它是目前流行的 Linux 桌面环境 KDE 的基础,是 Linux 和嵌入式操作系统下的主流图形界面开发环境,其最大优势在于只需编写一次代码,就能编译部署在任何操作系统和硬件上。因为擅长图形界面开发,如今更扩展到移动及嵌入式设备开发。对于商业软件公司来说极具价值,可以广泛应用于物联网特别是智能汽车、智能制造业等的研发。
PyQt 是一个创建 Python GUI 应用程序的工具包,是 Qt 和 Python 结合的一个产物,可以说是为了将 Qt 的功能用于 Python 开发的一个 Qt 的 Python 包装器。它是 Python 编程语言和 Qt 库的成功融合。
PyQt 的整个程序开发框架,老猿认为主要包括如下部分:
通过这些重要的工具和框架机制,开发人员可以设计对应的 GUI 图形化界面、定义不同部件的操作及响应、捕获部件或应用的消息以及实现界面显示组件和数据存储组件的联动,从而构造完整的应用程序框架。
Qt Designer 是一个可视化的界面设计工具,可以通过拖拽等方式来设计界面。下面就是 Qt Designer 的操作界面:
老猿将界面各部分使用红色数字进行标记,按照数字顺序各区域对应功能分别为:
这部分提供了 Qt 所有可视化控件,分为八大类,分别为布局控件(Layouts)、分隔控件(Spacers)、按钮控件(Buttons)、表项视图(item views)、表项组件(item widgets)、容器(Containers)、输入组件(input widgets)、显示组件(Display widgets),在新建窗口后,可以将各种功能的组件拖拽到窗口上实现可视化的界面设计。
本部分是各种操作菜单和对应的工具栏。其中:File 菜单用来新建、打开、打开最近、保存界面的 UI 文件。Edit 菜单可以编辑界面控件、控件属性、信号/槽连接、控件 Tab 顺序、标签和其他控件的伙伴关系等 Form 菜单用来编辑当前窗口的布局、大小,预览窗口等。View 菜单就是看整体界面哪些区域展示出来,即本文中除 UI 设计工作区的区域哪些展现在界面上;window 菜单就是当前 UI 设计窗口的切换。
所有 UI 设计的工作区,工作区构建的 UI 作为设计成果保存。
这块完成组件各个属性的设置,属性是按组件的类、父类的方式展现的,由于属性太多单页没有展现完,上面截图没能体现这点,如果把这些属性的父节点折叠起来,就可以很清晰的看到这个关系,下图就是输入控件的根节点折叠后展示的情况:
可以看到,除了控件自身的 QLineEdit 类外,还有父类 QWidget、QObject,在这个截图中,这三个是按父类在前、子类在后的顺序展现的,据老猿观察大部分情况都是这样的,但某些特殊情况可能不是这样的。如下图:
上图中 QTreeView 控件及其之上的节点都是按父子继承关系展示的,但下面多了个 Header。通过这些展示信息,我们可以清楚知道哪些属性是从哪个类带来的。
信号和槽是 Qt 最有特色的内容,具体在后面介绍,在这里可以编辑信号和槽函数的连接关系,但直接按 F4 进入信号和槽函数连接的界面更方便。
动作 Action 是 Qt 抽象的用户界面操作,Qt 中单独引入的一个对象,对应 QAction 类。Action 表示一个独立的操作,是将界面上某个可以通过菜单、快捷键、toolBar 按钮执行的同一个操作映射到同一个 Action 对象,由该对象通过信号触发实际的操作。
信号和槽是 PyQt 和 Qt 特有的信息传输机制,是 PyQt 和 Qt 设计程序的重要基础,它可以让互不干扰的对象建立一种联系。
信号和槽用于对象间的通信,在一个图形界面程序中,当一个组件中发生变化时,通常需要通知其他对象,在 Qt 中当特定事件发生时会发射一个信号来通知需要通知的对象,需要关注的对象就会调用信号连接的槽函数执行响应操作。信号本质上是一个公有函数(或方法)。
槽可以用来接收信号,但槽也是部件派生类的正常成员函数,槽本质上是某个类的方法(包括虚方法),用来调用以响应特定信号,非虚函数的槽函数也可以正常调用,与普通实例的唯一的区别是信号可以连接到它们。
PyQt 的图形界面应用中,事件处理类似于 Windows 系统的消息处理。一个带图形界面的应用程序启动后,事件处理(如鼠标事件处理、键盘事件处理等)就是应用的主循环,事件处理负责接收事件、分发事件、接收应用处理事件的返回结果,在程序中捕获应用关注的事件触发相关事件处理是良好 UI 开发的必经之路。
PyQt 中的事件分为应用层级的事件、部件级的事件,所有事件都可以捕获和过滤,从而影响事件的处理结果。
在 PyQt 和 Qt 中,Model/View 架构是图形界面开发时用于管理数据和界面展现方式的关系。由该体系架构引入的功能分离使得开发人员能够更灵活地定制展现数据项的呈现方式,并提供标准模型接口支持广泛的数据源与预定义好的项视图(item views)一起使用。
老猿理解 Model/View 就是 Model 提供数据访问,View 进行数据呈现,二者可以绑定实现联动,但界面呈现的风格与数据本身无关。
老猿是个没有艺术细胞的人,做的 GUI 界面说实在的很丑陋,但并不是说 PyQt 做不出炫酷的界面,恰恰相反,Qt 或 PyQt 都能做出漂亮的界面。
下面是为了说明 PyQt 多种风格界面的一些老猿做的界面,仅用于说明 PyQt 能支持的界面风格类型:
本文介绍了 Python 的图形化界面应用开发工具 PyQt 的功能和开发框架,通过 PyQt 的这些重要的工具、功能和框架机制,开发人员可以设计对应的 GUI 图形化界面、定义不同部件的操作及响应、捕获部件或应用的消息以及实现界面显示组件和数据存储组件的联动,从而构造完整的应用程序框架,最后提供了老猿实现的一些 PyQt 开发程序的界面来说明 PyQt 不同部件的界面风格。
通过以上内容的介绍,有助于对 PyQt 或 Qt 不了解的初学者提了解 PyQt 的基本开发框架、应用界面风格。
当然涉及 PyQt,还有 QML、PyQt5-sip 等特色开发支持能力,这些老猿暂时没有研究,就不多说了。
更多 PyQt 开发的内容介绍,请参考老猿 PyQT 专栏《https://blog.csdn.net/laoyuanpython/category_9702362.html PyQt入门知识》的介绍。
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