首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

纵览《王者荣耀》玩家段位进阶划分下,策略性对应个人悟性的重要

小编以一个小白的《王者荣耀》短暂的历程,将青铜段推到了钻石段,虽然一个多月的时间是有点长!今天,小编就以切身的游戏体验,来谈一谈《王者荣耀》钻石分水岭两边的《王者荣耀》玩法!

首先,想必大家都有一些体会,那就是青铜、黄金段位的坑玩家比较多。在这个阶段,理想的情况是大家对于《王者荣耀》的熟悉都是陌生的,一个表现就是对于英雄的陌生,包括自己使用的英雄以及敌方使用的英雄,还有己方队友使用的英雄的配合。在这个阶段,玩家主要考虑的是熟悉自己所使用英雄的技能以及峡谷里的游戏环境,就是说峡谷里的地形、野怪的位置、以及草丛的位置。

在初级阶段,由于每个人对于游戏的时间沉浸不同,以及打游戏的目的不同,就会出现一些尴尬的局面。这个阶段游戏排位赛的难度在理想状况下,存在于游戏的玩家尽管在同一起跑线上,但是差距是不言而喻的。面对一局游戏内的进程阶段,双方队伍在各自内部的队友对于游戏时刻变化的局面的态度也是不一样的,时常会出现队友玩家不配合、弃赛等表现。

一款游戏的好玩,除了游戏本身的核心机制以外,还有包含游戏的其他非核心的机制。例如在《王者荣耀》里,跨玩家段位的匹配机制,将不同阶段的游戏玩家拉拢到了一起,面对合理但复杂的状况,游戏本身就不一样了。此阶段,带队玩家的出现就是必然的对于游戏进程的影响。

这就是玩《王者荣耀》的第一阶段,玩家此时不会考虑到太多的因素。而实际上玩家也不能考略到太多的因素。尤其一点,在此阶段玩家在游戏过程体验中没有感受到队友和地方选手对于游戏所使用角色的策略感知。

在进入到铂金后期段位排位赛后,明显可以感觉到双方队伍游戏的策略性的增加,因为此时游戏的参与者大概对于游戏环境是比较熟悉的,但是游戏段位所导致的游戏阶段形式的流转不够快,依旧是没有占据主导地位的。在小编进入到《王者荣耀》钻石段位排位赛后,首先明确的一点就是游戏开头的英雄禁选机制。站在游戏策划者的立场,英雄禁选本身就是暗示在该阶段以后,游戏的决胜因素不止玩家对于所擅长使用英雄的熟练程度,游戏策划在放缓玩家晋级的速度。

在《王者荣耀》铂金段位后期,一些有可能会对于钻石段位晋级的玩家,已经开始出现游戏策略性重要感知的萌芽。在这一阶段,玩家对于自己所使用英雄的熟练度已经在加速完善,而策略玩法的出现则更加重要。对于《王者荣耀》这款游戏来说,小编觉得在任何段位,游戏的主要目的在于首先保障相对独立的个人英雄打法的单独存在,这种单独存在并不是说对于一般所有英雄的适用,而是例如对于辅助角色来说,该于哪个游戏角色选择一体的形式出现,这种组合本身也是一种独特的单独存在。

玩游戏有如打仗一样,尤其对于团队游戏竞技游戏《王者荣耀》的情况,重要的是游戏并没有出现更加复杂的状况并且游戏的环境不透明的一点就是仅在游戏开局双方并不知道对方队伍中的哪个英雄使用者的水平更高一些,具体就体现在该英雄使用者是否知道自己所使用英雄应该在什么大的团战中以何种身份出现以及在何时出现,以及单打及小规模团战时对于对方打斗者对应到其所使用英雄熟练程度的判断是否耗时较少。

《王者荣耀》在进入到中高端排位局后,游戏更多的体现的是游戏参与者的游戏策略对于游戏参与者所使用游戏角色的压制。按照小编的想法,《王者荣耀》游戏的玩家段位对于游戏青铜、黄金、铂金、钻石、王者乃至于星耀的划分,有的相邻段位之间只是对于游戏玩家在同一阶段表现的拉长,有的则是关乎游戏本身在进阶到这一游戏阶段的里程碑式的玩家认知的提升。

路漫漫其修远兮,玩好一款游戏的关键在于玩家在游戏以外对于游戏所采取的玩法策略,跳出游戏本身也许你会在游戏里走的更远!

获取更多游戏资讯,敬请关注“大秦游戏”官网!

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210826A076W200?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

相关快讯

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券