在Steam平台上,有不少以海盗为题材的生存类沙盒游戏,《ATLAS》就是其中颇具代表性的一款。这款游戏最为显著的特征莫过于极高的自由度了。开发团队几乎没有设置任何的约束性条件,探险人生完完全全地由玩家自己书写。剧情故事并不是《ATLAS》关注的对象,但是从最近的官网公布的一段内容来看,开发团队似乎有意从故事中引导出来新玩法,这种创新性的举措吸引到了不少玩家的关注。
这段故事截取于一个海盗的日记,他刚刚经历了兄弟的去世,为了找到杀害兄弟的凶手,他踏上了一段未知的旅途。这段旅行需要足够的财富去支持,为此他变卖了几乎所有的东西,孑然一身,扬帆起航。最终目标就是一个岛屿,在这个岛屿之上,有人们口中的巨大的雕像,循着雕像,或许能够接近一个祭坛,而一切谜底都将在那里揭开。
在这一路上,他目睹了无数怪异的现象,上岛之后,可怖的雕像让他不寒而栗。这些雕像仿佛被赋予了某种灵魂,逼真得可怕,眼睛还在闪烁着微弱的光芒。接着他到达了一个祭坛,这个祭坛的周围有不少着装类似的海盗。他躲在附近观察动态,这些海盗就仿佛目前《ATLAS》守护宝藏的幽灵守卫,具有某种独立的意识。
这一大批海盗进入了祭坛,本以为会取出点什么值钱的东西,然而他们全部空手而归。或许祭坛里头最为宝贵的并非是什么实体性质的财富,而是某种神秘的力量,具体是什么,在未来更新之后,都会揭开谜底。大家对于《ATLAS》的故事有何看法呢?来评论区说说吧。
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