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Adobe推出Substance 3D Painter 7.4

Adobe推出了其最新版本的3D纹理绘制软件Substance 3D Painter 7.4。

该更新将于明天发布,为VFX流程引入了OpenColorIO颜色管理、将2D和3D视图取消停靠到第二台显示器的选项以及新的垃圾地图。

支持OpenColorIO 2色彩管理,可选择ACES配置

Substance 3D Painter 7.4解决了艺术家在视觉效果而不是游戏开发中使用该软件的长期要求,增加了OpenColorIO颜色管理。

产品经理Valeria Gerontopolous将Painter之前缺乏适当的色彩管道描述为“房间里的大象——它可能是一头色彩管理非常精确的粉红色大象”。

新的实现基于OpenColorIO 2,现在也支持其他关键VFX工具,包括Maya和Nuke,并带有ACES 1.0.3和ACES 1.2的配置。

配置存储在每个项目的基础上,并可应用于现有项目。

用户还可以获得11种新的垃圾纹理,用于处理表面污垢和损坏。

工作流程改进包括取消停靠2D视图和3D视图并将它们移动到第二台显示器的选项,以及在处理拉长的UV岛时自动展开UV的 “小改进”。

定价和可用性

Substance 3D Painter 7.4将于2021年11月24日发布。目前的稳定版本Substance 3D Painter 7.3可在Windows 10、CentOS 7.0/Ubuntu 18.04+ Linux和macOS 10.14+上运行。

Windows和macOS版本可通过Adobe的Substance 3D纹理订阅获得,价格为19.99美元/月或219.88美元/年,或Substance 3D集合订阅,价格为49.99美元/月或549.88美元/年。

订阅Linux版本需要适用于团队Creative Cloud计划的,价格为1,198.88美元/年。

该软件的永久许可证可通过Steam 获得,包括Linux版本。它们的价格为149.99美元。

—— https://substance3d.adobe.com/magazine  ——

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