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游戏开发商Atlus计划在2022年发布一款支柱作品

近日,外媒Fami通采访了127位游戏制作人,制作人们都分享了自己对2022年的期待和愿景。游戏开发商Atlus(阿特拉斯)的产品经理高田慎二郎表示,公司在2022年将会有一系列大动作,这其中就包括一款成为支柱的作品。

高田慎二郎在采访中说道:“在2022年我选择‘挑战’作为自己的关键词,我希望创作出能够成为Atlus支柱的作品。全体工作人员都在努力开发这部作品,这也让很多粉丝们感到异常的兴奋”。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20211229A03AVF00?refer=cp_1026
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