元宇宙是与现实世界相映射和交互的虚拟世界,在映射和交互当中,人们会感到陌生又熟悉、冒险又安全、身临其境又可以随时离场。
虽然元宇宙的概念正在逐步转化为现实,但在目前阶段,仍有不少伪定义需要厘清。首先,元宇宙不是一项独立的技术;其次,现在讨论的元宇宙都是基于三维基础,与前期的互联网时代有明显的区别;再次,元宇宙是对现实世界的虚拟化、数字化过程,元宇宙的落地需要一个规模更大、算力更强的基础设施。
元宇宙为什么会引发科技界、企业界、资本界,乃至政府部门的极大关注?
究其原因,还是因为元宇宙的发展将给人类的生产生活带来更多的便利,无数新产品将出现,人们的生活方式将被极大改变,这种改变与大数据、自媒体时代的改变是不能比拟的,是从二维到三维、四维的进阶。
加之,伴随着5G、区块链等基础设施的完善、智能终端的普及,以及虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、扩展现实(XR)、云计算以及数字孪生等新技术的相继成熟,元宇宙发展的条件已然满足,我们即将迎来元宇宙,甚至可以说我们已经开始生活在元宇宙的雏形当中。
例如3D数字博物馆(洛阳博物馆、中国国家博物馆、海南省博物馆、张家界市博物馆),皆运用3D技术将展馆文物搬进了“元宇宙”,线上+线下双轨并进的展览模式,打破了观众与文博有限的触达边界,它结合多媒体、语音讲解、图片、文字介绍、虚拟仿真、实景再现、人机互动等技术手段,全方位、立体式展示展馆内的文物,配合虚拟现实技术的高度互动性,让参观者有身临其境、畅游寻觅的感受,成为实体展馆走进“元宇宙”虚拟空间中的一扇窗口。
“文旅元宇宙”给用户带来的“沉浸式体验”绝不是单纯停留在一些文字、图片和声光电等物理层面,也不是浏览网站视频或VR式的单机操作,它更是一种心理学和精神学范畴,凭借新型数字基础设施搭建、重构甚至创造出来的“数字文旅空间”将更突出用户体验过程中的共情,高速率、低延时的网络连接和特有的经济和文化符号,将让用户拥有高度的参与感和更加真实的社交体验。
并且元宇宙还在逐渐改变娱乐的呈现形式,我们可以不再局限于时间和空间,也能好好享受一场线上的数字演唱会。例如2021年11月19日,美国著名歌手贾斯汀·比伯(Justin Bieber)在虚拟音乐平台举办了一场约30分钟的元宇宙演唱会,整场演出的背景非常华丽,元宇宙演唱会的趋势已经不言而喻。
不光如此,还有影视、房产、音乐、游戏等领域,也在逐渐参进元宇宙的身影,我们有理由相信,一个由游戏与虚拟空间组成的庞大新世界正在崛起。欧易也将发挥其在区块链行业中的领导地位,通过顶级的产品技术、资本及服务,为广大 GameFi 团队和用户提供全面的支持和优质的体验。
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