首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

VR社交应用《Rec Room》将开发全身Avatar

近期,虚拟社交应用《Rec Room》的开发者在博客中宣布,将开发全身虚拟化身,允许用户在VR中用手臂、腿、手指、脚的动作来表达自己。值得注意的是,全身Avatar将作为一个选项,用户可选择半身或全身,因此也可以保留原来的Avatar形象。此外,现在所有的物品和服装也都将支持全身Avatar。

我们知道,《Rec Room》是一款跨平台应用,同时兼容VR和非VR设备。实际上,该作最初是一款VR应用,由于VR头显缺失下半身追踪功能等原因,《Rec Room》的虚拟化身也只有上半身,就像是Meta Avatar那样。开发者指出,《Rec Room》首次推出时,为了能在VR中流畅运行、避免恐怖谷效应,我们选择保持简约、可爱的视觉设计。由于我们只是一个小团队,资源和时间有限,所以最初想要保持Avatar设计简单。

然而在VR社交中,人们渴望拥有全身形象,因此Meta Quest开始通过算法来预测用户下半身动作,比如在第三人称视角为Meta Avatar配备虚拟腿。这种算法预测的腿虽然不能准确模拟用户动作,但一定程度上缓解了半身Avatar对沉浸感的影响。

《Rec Room》开发者表示:去年底我们组建了一个名为Avatar Initiative的小团队,专注于全身Avatar开发,这将让我们在VR中更好的追踪动作,并使游戏内容更容易被旁观者理解。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20230127A04TDE00?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

相关快讯

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券