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Unity推通用手势识别工具XR Hands,兼容OpenXR头显

近期,Unity为OpenXR推出通用手势识别工具:XR Hands 1.1(预发布版本)。据悉,XR Hands工具可看作是Unity引擎的一个扩展,可允许支持OpenXR标准的VR头显访问手部追踪数据,目前兼容的硬件包括Quest 2、Quest Pro、HoloLens 2,未来还将支持更多XR平台。

我们知道,Quest 2和Quest Pro内置手势追踪硬件,并使用Meta的手势识别驱动程序。通常,为Quest应用添加手势追踪功能需要导入Oculus Integration,尽管它基于OpenXR,但使用了专用的扩展和非标准手部关节排列,很难在其他VR头显上通用。另一方面,Lynx等VR头显可通过Ultraleap等第三方模组来实现手势追踪,但使用的驱动和标准和Meta不同。

OpenXR存在的意义,就是为了让开发者只开发一次VR内容,就能在所有兼容VR头显上分发。因此,Unity的XR Hands工具便可帮助开发者为Quest和其他AR/VR平台同时开发手势识别应用,无须头显专用的SDK就能读取头显的手势识别数据。值得注意的是,开发者可能需要将OpenXR更新到1.6.0版,才能激活XR Hands扩展工具。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20230129A04U2000?refer=cp_1026
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