在实际项目开发中,会经常遇到引入第三方库和开发者自己书写的处理问题。首先我采用了的语法,借助的语法可以实现定义变量、全局css、自动添加浏览器内核的前缀等等,除此之外,借助,采用cssmodule的实现方式在中定义,并且为了防止重复的代码,采用了`[name][local]-[hash:base64:5]`的命名方式。
场景
所有的都通过标签的方式注入到文档中,并没有通过来处理成css文件
疑问
在该定义场景下,这里主要谈两个问题
一个是如何在中分别处理vendor样式和开发者自己书写的样式
另一个是如何压缩vendor样式和自己书写的样式
处理方式
我采用了的两个来处理自己的
顾名思义,是添加浏览器内核前缀使用,主要处理兼容性问题,另外,cssnano主要来处理的。并且用来处理变量的命名和导入方式,
下图是最终的css。
在未使用处理之前的css
在处理完自身css的时候会出现一个问题,也就是当引用vendor的时,并不希望用来处理前缀等问题(因为vendor的已经拥有了这些),甚至处理了会导致样式的错乱,即相当于手动修改了vendor的,导致组件class与样式匹配不上的问题。
解决方式
其实,在处理的时候,是会根据开发者的入口文件递归遍历,在使用时,同一个可以针对不同文件使用多次。的配置中可以通过这样的方式来区分不同文件
通过这样的方式,排除了下的,另一个问题又出现了,排除了中的样式之后,此时引入的css还想进行压缩或者vendor的样式库并不支持时该如何处理?
可以通过如下方式进行处理,排除掉源代码中的,并且采用的options来定义它的处理。
在GitHub - postcss/postcss-loader: PostCSS loader for webpack的文档中解释了这里的内容
This loader cannot be used with CSS Modules out of the box due to the way css-loader processes file imports. To make them work properly, either add the css-loader’s importLoaders option.
在中也有相同的解释
当不能够用的方式处理的时候,需要借助的选项来进行处理。
这样,的build速度也会提升,我这里从12s提升到了10s,最终vendor的css如下
总结
开发过程中总有一些外部资源不是那么尽如人意,我们需要去尽量的解耦并且做到0冲突,对于不同的位置的资源进行不同的方式的处理,但他们最终的效果应该是相同的。殊途同归,弯路再多,也只是在过程上的不同。
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