目前仅支持通过调用云 API 的方式发起匹配。您需要搭建一个处理客户端请求的服务器,用于处理您的玩家的匹配请求,并在客户端服务器上调用 GPM 发起匹配云 API。
目前支持的匹配规则包括:差值规则、比较规则、集合规则、延迟规则、排序规则。更多规则即将上线。
目前大型对战支持的最大单局人数是200人;小型对战支持的最大单局人数是40人。
支持通过两种方式获取匹配状态和匹配结果,为了更好的匹配性能,建议您通过事件推送获取。获取方式如下:
GPM 支持自动将匹配结果放置到游戏服务器伸缩 GSE 中,并在 GSE 中启动游戏服务器会话进程。同时,您也可以自行处理匹配结果。
GPM 可独立提供匹配服务,并支持搭配游戏服务器伸缩 GSE 使用。为了提升开发效率,我们建议您搭配 GSE 使用。