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画接上回,这次是实战环节,来实现一个打地鼠的小游戏,程序模型选择CLOCK4,我们先在chat模式下让AI帮忙生成对应的游戏规则和注意事项,然后切换到craft模式,让AI自动开发,接下来切换到craft智能体模式,让AI自动帮忙开发。
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可以看到已经在开始构建项目结构和文件了,让AI帮忙生成游戏需要的音效。
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Moments OK基础版开发完成,打开微信开发者工具运行看看效果,随便选一个困难的难度来玩一下看看,注意观察现在游戏中可能存在的不足。
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后面会进行优化,得到改进版。接下来是改进后的版本,主要改进的地方有,增加了背景图片,更加符合游戏效果,增加锤子,完善了锤子捶打效果,洞穴由原来的9个增加到12个,完善了得分和计时的显示样式等。仔细观察,现在我们再来玩一把,看看改进后的效果。
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算了,再玩一把,简单的解解气,哈哈,简单的玩起来舒服多了,连几率暴涨,咱就是说叔叔们今天遇上我太惨了。
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点击游戏暂停按钮,可以暂停游戏,重新开始或回到主页。暂停按钮下面的是音效开关,点击可以关闭音效。
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可以分享游戏排行榜功能暂时还未开发,后续可以考虑增加上,最后可以将项目一键部署到腾讯云cloud studio, 可以看到部署后的一个项目结构。最后本期视频就到这里了,欢迎一键三连关注支持哦。
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