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EGM做完了,这次呢,有一个控制台错误,添加到对话,然后光标选成黑色碳笔。再交给AI加碳粉掉落的粒子,特效好像是在泼墨把竹子,很容易是我要求碳粉掉落之后消失,不影响原始的碳笔轨迹哦,可以了,碳粉掉落之后消失。粒子效果调用的时候用什么函数,有什么参数呢?既然是用粒子效果实现的,那么这个粒子效果你实现的时候用的是什么函数,有什么参数呢?水平速度是个随机的,往上蹦了一下,然后他再用重力往下落,那么这个粒子大小呢,就是随机的,有大有小。生命值衰减速度,还有dervity,现在要求垂直速度降低,往上崩了一下,没有那么猛,可以看到原来是加了1,向下的速度加了1,现在呢就加0.5。
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也不不那么猛了,粒子大小变小,生命值变长成为3,衰减速度降低,就是要找这个carbon particle, 看粒子构造函数中的size life和decay这三个东西去调整,当你听到粒子效果的时候,你问问他粒子效果是怎么形成的呀,还有几个参数啊,它不光是可以有重力下落,还可以放花呀,还可以渲染,看笔笔头还有点儿问题,笔头和绘画位置之间还有距离,需要修改,然后它理解成需要需要吸拐,这就是完全,他说向左调整,哎,正好呢,其实就是应该鼻头位置向左调整一下,哎,所以吸拐呢,就吸拐,我看看它是怎么修改的呢?这是加5是吧,那我不光加5改成7,保存一下再去刷新,不用问那个大模型了,修改完成了。
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这山洞呢,基本做完了,怎么把它做成新版本呢?下次再说OEZ教程。
我来说两句