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Data里面不和push是有什么区别,不呢,就是拉拉,比如说咱们就是拉到我的本地对吧,从哪儿呢,从远处,远处哪儿远程仓库,Giitth HUB拉到我的本地拉取,这里面有一个什么呢?有一个origin,有一个main。什么老呐,问他后两个。什么是origin?什么Origin?什么是main origin是远程仓库的名称,使用这个去查看上传的这个账号,就是从哪个远程仓库去拉这个代码。Bigb上面的OLDMAN980这个人的converse这个仓库man呢,就是远程仓库的分支,那么我们到底拉的是哪个分支是吧,我们怎么查看呢?NCH-R,它现在呢,有这么一个分值叫做什么呢?叫做May,等一下Q退出,好,那我们了解了这个push之后呢,再了解一下这个push是什么呢?Push是推。
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怎么推呢?从我身体这块儿往外推,也就是我把本地仓库推到远程,推到tup上去,这就是推,这两个的区别呢,在这儿有一个表格,下拉的时候有可能有这个合并冲突,这种操作呢,其实也完全可以通过编辑器里边儿的这个源代码这一档进行设置,打开这个编辑器之后,有这个源代码管理,有三个可选的,一个是更改。一个是存储库,还有一个是提交在这个原单里面更改这块就有什么呀,就有push和push是吧,克隆呢,是你啥都没有的情况下,直接把一个仓库克隆出来啊。Checkout, 就是你就是采用哪个版本,这些就是图形用户界面的操作,那本质还是这些东西,Commit.Tide是吧?那么为什么要有commit呢?要存游戏,存盘点是吧?版本控制嘛,本地环境交给AI了,AI咔咔咔一改,最后不能用了,那我怎么办?那我就得回来,回来靠什么呢?就得靠这commit啊,我们点击某个commit的时候,他就可以把这个commit当时所做修改记录下来,这是这个新修改。
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然后呢,这是一些修改。还有呢,欢迎修改是吧,欢迎修改,有有绿的有红的,当时这个commit删了什么,添加了什么,都记录下来了,都都记录下来了,首先没有变化的行呢,就。就把它隐藏起来是吧,它也可以折叠。最开始新建的时候,这些都是绿颜色的,所以都会出现。前面这些呢,其实都是什么呀,都是commit的提交信息,那么提交太多了,尤其这个远程的提交太多了,我想记住某个固定的提交,那怎么办呢?那你就得使用标签对吧?使用标签啊,比如说这个洞庭域版版本就是一个标签儿,到点击的时候它会加载这一版。
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他从这个二次元画板过来的,进行了比较多的修改,因为是把界面跟工具都修改,可以展开,这是当时呃,做这个版本的时候进行了一系列修改是吧。哎,我们可以全都折叠,然后找到相应的文件位置,而且你所提交的这些提交的注释呢,它的是关于这个修改的描述。那其实我们把这些东西都交给服务器之后,服务器也可以拿这些东西再进行训练,说白了这个提交信息就是提示词,修改的结果呢,就是需要修改的代码。包括最开始的时候,他是怎么样一步一步的把这个模型训练出来的,它也是通过优秀项目的commit提交的注释,还有相应提交的这种代码变化来完成了这个最开始的训练,在这个基础之上都会反馈到提交信息上,那么这个环境也好,基础的模型也好,会不断进化,越来越了解咱们,越来越啊按我们的心意去生成代码界面呢。
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说白了就是什么呀,就是我们把这个get命令封装出来的这个效果,你说这个看变化也有这个封装吗?那么可以问问我想看看最新的两个提交之间的区别。把交给AI看到difference这个HEADDE1和headde之间的区别,Hide当前的我脑袋在哪儿,还有我脑袋之前的那个,它们之间的区别,文件差异,绿颜色的东西就是它的变化,说出来两个提示信息是什么。还有只看文件名变化,还有统计信息之类的东西,这些就是用命令的方式,编辑器里面呢,就把这些东西封装成了图形用户界面,呃,看起来好看,很方便,那我有一个想法,本地呢我也给修改了。远程呢,Get up呢,我也给修改了,那他能够推或者拉呢。
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按哪边的这个文件说了算呢?咱们下次再说OEZ教程。
我来说两句