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这个画板原来是二次元风格,还有洞穴画的风格,那现在的甲骨文风格了。那怎么产生的这甲骨文风格呢?一开始我是问AI,你说有什么美术风格呀,新主题啊,可以推荐的呢?AI能找到一些风格主题,但是他找到的都是最有可能进行推荐的美术风格,比如说赛博朋克、水墨画、太空探索,都是最大陆的,最容易被想到的东西。但是其实词汇在产生的过程中也是从无到有的,就是它是从没有这个赛博朋克进化到有这个赛博朋克的。那么什么是赛博,什么又是朋克,也是从没有人用到后来很多人用,然后这个概率大到AI会按照概率预测的时候都会出现,那么赛格朋克这个风格或者这个名词呢,就深入人心或者深入语言了。说白了,他在我们这个语言的这个框架里面,权重是越来越高,预测是没问题,然后走大路是没问题,但是他很难从无到有创造出一种风格,那才是语言的边界。
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是思维的起点,怎么才能从无到有呢?得有一个开始,怎么开始就得有新的变化。看这个字,最开始的一年呢,叫元年。最开始的一天呢叫元旦,最开始的功臣呢叫元勋,最开始的状态是元婴期。元呢,就是开始,元怎么写呢?从甲骨文下,这底下是一个人有这么一个脑袋,最重要的东西,它代表什么呀?最开始的,最初的这么一个含义,从头开始吗?哎,所以元首就是脑袋这一块,和这个字很类似的是什么呀?是,天也是一个人,人的脑袋上边还有一个东西,那更高,那是宇宙的最高处或者本源,这就是天。哎,天元指的是天的至高性和元的起始性。
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是一个根本的状态,英文怎么说这圆呢?有这么一个词儿叫买它,买它。Meta呢,就是关于什么的什么,比如说Meta question, 原问题就是关于问题的问题,问个问题,比如说怎么样提分啊。这是一个问题,但是我们就得讨论什么是分儿啊。核心矛盾是什么呀?怎么去提问题的?这么一个问题就是原问题。在AI时代,写提示词非常重要,那提示词有没有提示啊,就是怎么样进行提示的提示,上上上次让AI去,我想做这需求文档,那我怎么写这个提示词才合适呢?关于提示的提示。关于定义的定义,原定义都是与Meta为前缀,抽象或者反思。
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元宇宙啊,元认知啊啊,甚至原思考,对于思考的本身的思考,究竟是怎么思考的?不仅关注答案,而且还分析总共有几种可能的思路,为什么会有这种思路?呃,有没有更好的思路?这其实是一种思维角度更高的思维。对吧,狗在吃东西,他知道自己在吃东西,但他不知道自己是一只狗在吃东西,我比狗聪明的就有这种反思,我知道我在吃东西,我还知道自己是一个人,我是作为一个人在吃东西,这这就不一样,反正这个上升一个层面的东西都很厉害,比如说这个原历史研究历史的历史。历史学怎么选择史料的?为什么这样选择史料?不同时代的历史的描述有什么样的差异,为什么会有这种差异?都很有意思。计算机领域的原数据,关于数据的数据怎么样去记录,在存储之前,关于数据的数据,有了这些东西才好更好的去交流。现在呢,使用AI编程,那编程有没有这个原编程呢?
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关于编程的编程,我们现在使用的是这个trail。Tri这个逻辑是什么?它是怎么样编程的?那Trio又是怎么样?嗯,编出来的,我们下次再说o easyz教程。
我来说两句