文件名变量

最近更新时间:2024-05-09 15:15:32

我的收藏
媒体处理支持使用变量渲染输出文件的目标路径。目前已支持的变量如下:
变量名称
含义
inputName
输入文件的文件名
inputFormat
输入文件的格式
format
输出文件的格式
definition
参数模板 ID
number
输出文件序号
说明:
该变量仅对HLS格式下转出的 TS 分片生效

示例1

如果您的转码要求如下:
输入文件的文件名是 AnimalWorldE01.mp4。
使用100010、100020和100030转码模板做转码。
转出的文件名分别是 AnimalWorldE01_100010.mp4、AnimalWorldE01_100020.mp4 和 AnimalWorldE01_100030.mp4。
则使用 ProcessMedia 接口发起转码时: 应将 InputInfo.CosInputInfo.OutputObjectPath 参数指定为{inputName}_{definition}.{format}

示例2

如果您的转码要求如下:
输入文件的文件名是 AnimalWorldE01.mp4。
使用100210转码模板做转码。
转出的 M3U8 文件名是 AnimalWorldE01_from_mp4.m3u8。
转出的 TS 文件名是 AnimalWorldE01_from_mp4_0.ts、AnimalWorldE01_from_mp4_1.ts 和 AnimalWorldE01_from_mp4_2.ts 等。
则使用 ProcessMedia 接口发起转码时:
应将 InputInfo.CosInputInfo.OutputObjectPath 参数指定为{inputName}_from_{inputFormat}.{format}
应将 InputInfo.CosInputInfo.SegmentObjectName 参数指定为{inputName}_from_{inputFormat}_{number}.{format}