计费说明

最近更新时间:2024-07-10 10:50:01

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云游戏并发最多只能同时支持一个玩家运行游戏,您可以根据您业务中用户并发数的峰值、平均值以及用户和潜在用户的地区分布,来决定您购买云游戏并发的数量和地区分布,以便为您的用户提供最优质的云游戏服务。

云端游计费模式

云端游并发目前只提供包年包月购买方式,提供4档算力规格,灵活搭配3档画质。包年包月计费模式如下,价格详情请参考以控制台购买页价格:

云端游并发

型号
配置
4核 vCPU 及以上,内存8GB及以上,GPU 性能 2 TF SP / 30T INT及以上
6核 vCPU 及以上,内存16GB及以上,GPU 性能 4 TF SP / 30T INT及以上
14核 vCPU 及以上,内存32GB及以上,GPU 性能 8.1 TF SP / 30T INT及以上
12核 vCPU 及以上,内存44GB及以上,GPU 性能 16 TF SP / 30T INT及以上
说明:
GPU 性能的主要指标为 GPU 的浮点运行能力。
TF 即 T Flops 代表每秒浮点运算次数。
SP 代表 single-precision 单精度浮点运算。
DP 代表 double-precision 双精度浮点运算。
INT8 代表 INT8 整数运算。
不同并发规模默认分辨率是 1920*1080,客户可根据需求通过参数设置画面分辨率,分辨率上限为 4000*4000。客户购买的不同画质档位并不影响分辨率设置的范围,但须注意在低画质下使用过高的分辨率,无法呈现画面的最佳效果。

小型云端游并发

小型云端游并发适合各类中型游戏和小型 3D 应用。
云端游并发类型
画质
带宽/码率
计费模式
计费周期
S1-小型云端游并发
标准
最高 3Mbps
预付费-包年包月
高清
最高 5Mbps
超清
最高 8Mbps

中型云端游并发

中型云游戏并发能够流畅运行市面上主流的 MOBA、格斗类网络游戏。
云端游并发类型
画质
带宽/码率
计费模式
计费周期
M1-中型云端游并发
标准
最高 3Mbps
预付费-包年包月
高清
最高 5Mbps
超清
最高 8Mbps

大型云端游并发

大型云端游并发适用于硬件配置要求较高的大型多人在线游戏,和高精细度的虚幻4、Unity 应用。
云端游并发类型
画质
带宽/码率
计费模式
计费周期
L1-大型云端游并发
标准
最高 3Mbps
预付费-包年包月
高清
最高 5Mbps
超清
最高 8Mbps

超大型云端游并发

超大型云端游并发专门针对高硬件配置要求的大型多人在线游戏,和高精细度的虚幻4、Unity 应用,当您有2K、4K画质要求时,可以选用此配置。
云端游并发类型
画质
带宽/码率
计费模式
计费周期
XL2-超大型云端游并发
超清
最高 8Mbps
预付费-包年包月
蓝光
最高 15Mbps
明眸
最高 25Mbps

并发退费

在您退还包年包月并发时会按照按量计费计算退还的费用,计费模式价格详情如下:
云端游并发类型
画质
带宽/码率
单价(元/并发)
计费模式
计费周期
S1-小型云端游并发
标准
最高 3Mbps
2.98
按量计费
(仅适用于退费)
小时
高清
最高 5Mbps
3.48
超清
最高 8Mbps
3.98
M1-中型云端游并发
标准
最高 3Mbps
4.48
高清
最高 5Mbps
4.98
超清
最高 8Mbps
5.48
L1-大型云端游并发
标准
最高 3Mbps
7.98
高清
最高 5Mbps
8.48
超清
最高 8Mbps
8.98
XL2-超大型云端游并发
超清
最高 8Mbps
15.92
蓝光
最高 15Mbps
18.18
明眸
最高 25Mbps
21.42

海外节点云端游计费

海外节点云端游并发针对不同区域价格不同,具体请参考控制台购买页。

云手游计费模式

云手游并发目前只提供包年包月购买方式,提供4档算力规格,灵活搭配多档画质。包年包月计费模式及价格详情如下:

云手游并发

型号
备注
CPU:2.5Ghz,内存:4GB, GPU 性能适用于非游戏 App
CPU:2.5Ghz,内存:6GB,GPU 性能适用于轻度休闲手游
CPU:2.5Ghz,内存:8GB,GPU 性能适用于市面常见手游
CPU:2.8Ghz,内存:12GB,GPU 性能适用于高性能要求手游

MS1-基础型云手游并发

MS1-基础型云手游并发适用于非游戏 App。
云手游并发类型
画质
带宽/码率
单价(元/并发)
计费模式
计费周期
MS1-基础型云手游并发
手游高清
最高 3Mbps
440
预付费-包年包月
手游超清
最高 5Mbps
590

MM1-性能型云手游并发

MM1-性能型云手游并发适用于轻度休闲手游。
云手游并发类型
画质
带宽/码率
单价(元/并发)
计费模式
计费周期
MM1-性能型云手游并发
手游高清
最高 3Mbps
503
预付费-包年包月
手游超清
最高 5Mbps
653

MP1-增强型云手游并发

MP1-增强型云手游并发适用于市面常见手游。
云手游并发类型
画质
带宽/码率
单价(元/并发)
计费模式
计费周期
MP1-增强型云手游并发
手游高清
最高 3Mbps
630
预付费-包年包月
手游超清
最高 5Mbps
780

ML2-大型云手游并发

ML2-大型云手游并发适用于高性能要求手游。
云手游并发类型
画质
带宽/码率
单价(元/并发)
计费模式
计费周期
ML2-大型云手游并发
手游高清
最高 3Mbps
811
预付费-包年包月
手游超清
最高 5Mbps
939
手游蓝光
最高 8Mbps
1131

并发退费

在您退还包年包月并发时会按照按量计费计算退还的费用,计费模式价格详情如下:
云手游并发类型
画质
带宽/码率
单价(元/并发)
计费模式
计费周期
MS1-基础型云手游并发
手游高清
最高 3Mbps
1.83
按量计费 (仅适用于退费)
小时
手游超清
最高 5Mbps
2.458
MM1-性能型云手游并发
手游高清
最高 3Mbps
2.096
手游超清
最高 5Mbps
2.72
MP1-增强型云手游并发
手游高清
最高 3Mbps
2.625
手游超清
最高 5Mbps
3.25
ML2-大型云手游并发
手游高清
最高 3Mbps
3.38
手游超清
最高 5Mbps
3.91
手游蓝光
最高 8Mbps
4.71

云游戏直播推流并发

云游戏直播推流,是云端游和云手游并发基础上的附加功能。将云端游戏运行的实时画面,上行推流至直播地址。

计费模式

云游戏直播推流的计费模式为预付费,将按照您购买的直播推流并发数量,决定您可以同时开启直播推流功能的云游戏并发数。
计费项
直播推流码率
单价(元/并发)
计费模式
计费周期
云游戏直播推流并发
与对应云端游/云手游并发码率一致
498
预付费-包年包月

计费示例

如您购买500路直播推流并发,最高支持500路云游戏算力同时推流到直播。
当同一时间推流直播中用户不大于500路时,可通过调用直播接口向指定地址推流。
当同一时间推流直播用户达到500路时,新增的推流请求将会返回失败,此时您需要增购直播推流并发包,以支持更多的使用需求。

云手机计费模式

计费模式

云手机产品的计费模式为:云手机实例费用 + 云手机带宽费用。
说明:
云端游/云手游/云手机为3类不同产品,所适用场景不同,请根据实际业务场景需求选用。
云手机产品内测中,如需购买请联系您的腾讯云商务。

云手机实例

云手机实例只提供包年包月购买方式,如需购买请联系您的腾讯云商务。

云手机带宽

计费说明

计费方式:后付费月结计费
计费周期:按月计费,次月1日 - 3日生成上月带宽计费账单
计费区域:为客户已购买的云手机实例所在区域(目前只支持中国大陆,本说明亦只适用于中国大陆云手机实例的带宽计费)
计费规则:带宽费用 = 区域1带宽费用 + 区域2带宽费用 ... + 区域n带宽费用
单区域计费细则:默认为月95峰值,带宽后付费模式
第一步:统计有效天(当日存在出或入带宽大于 0 的统计点时,则记为有效天)。
第二步:对某个运营商(例如电信),出入取高:每5分钟分别统计1个出、入带宽值,然后将较大值作为5分钟点。
第三步:计算月95峰值带宽:有效天数内,每天的统计点是288个,将所有出入取高的5分钟点从高到低降序排列,将去掉最高5%之后的下一个值作为当月95峰值带宽。
第四步:计算 timeSpan = 有效天/当月天数。
第五步:电信运营商当月带宽值 = 月95峰值带宽 * timeSpan。
第六步:对其他2个运营商(移动、联通),进行第二步至第五步的步骤
第七步:单区域当月带宽值 = 电信运营商当月带宽值 + 移动运营商当月带宽值 + 联通运营商当月带宽值
计费示例:
客户使用了区域1、区域2,2个区域的云手机实例:
区域1:客户 1 月份在区域1,有31天有效天,则计费带宽为这 31有效天的所有统计点,去掉最高的5%的点,剩余统计点中最高的为 Max95,Max95 即为计费带宽,1 月的费用为:(电信Max95 * 单价 + 移动Max95 * 单价 + 联通Max95 * 单价)* 31 / 31。
区域2:客户 1 月份在区域2,有14天有效天,则计费带宽为这 14 有效天的所有统计点,去掉最高的5%的点,剩余统计点中最高的为 Max95,Max95 即为计费带宽,1 月的费用为:(电信Max95 * 单价 + 移动Max95 * 单价 + 联通Max95 * 单价) * 14 / 31。
总费用 = 区域1费用 + 区域2费用。