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功能描述

基于 API 2.0 我们设计了全新的群自定义字段,我们称之为 "群属性"。 基于群属性,我们可以做语聊房的麦位管理。当有人上麦的时候,可以设置一个群属性管理上麦人信息。当有人下麦的时候,可以删除对应群属性。其他成员可以通过获取群属性列表来展示麦位列表。 群属性通过键值对的方式表示,相关方法在核心类 V2TIMGroupManager(Android) / V2TIMManager(Group)(iOS & Mac) 中。
说明
6.7 及其以前版本,只支持 AVChatRoom 直播群;
从 6.8 版本开始,同时支持 AVChatRoom、Public、Meeting、Work 四种群类型;
从 7.0 版本开始,除了话题外,群属性支持所有的群类型。
群属性功能特性有:
1. 最多支持 16 个群属性,每个群属性的大小最大支持 4k,所有群属性的大小最大支持 16k。
2. initGroupAttributessetGroupAttributesdeleteGroupAttributes 接口合并计算,SDK 限制为单个登录用户 5 秒 10 次,超过后回调 8511 错误码;后台限制单个登录用户 1 秒 5 次,超过后返回 10049 错误码。
3. getGroupAttributes 接口 SDK 限制为单个登录用户 5 秒 20 次。
4. 从 5.6 版本开始,当每次APP启动后初次修改群属性时,请您先调用 getGroupAttributes 拉取到最新的群属性之后,再发起修改操作。
5. 从 5.6 版本开始,当多个用户同时修改同一个群属性时,只有第一个用户可以执行成功,其它用户会收到 10056 错误码;收到这个错误码之后,请您调用 getGroupAttributes 把本地保存的群属性更新到最新之后,再发起修改操作。

初始化群属性

调用 initGroupAttributes (Android / iOS & Mac / Windows) 接口可以初始化群属性。如果该群之前有群属性,会先清空原来的群属性。
示例代码如下:
Android
iOS & Mac
Windows
V2TIMManager.getGroupManager().initGroupAttributes("groupA", attributeMap, new V2TIMCallback() {
@Override
public void onSuccess() {
// 初始化群属性成功
}

@Override
public void onError(int code, String desc) {
// 初始化群属性失败
}
});
[[V2TIMManager sharedInstance] initGroupAttributes:@"groupA" attributes:@{@"key1" : @"value1"} succ:^{
// 初始化群属性成功
} fail:^(int code, NSString *desc) {
// 初始化群属性失败
}];

class Callback final : public V2TIMCallback {
public:
using SuccessCallback = std::function<void()>;
using ErrorCallback = std::function<void(int, const V2TIMString&)>;

Callback() = default;
~Callback() override = default;

void SetCallback(SuccessCallback success_callback, ErrorCallback error_callback) {
success_callback_ = std::move(success_callback);
error_callback_ = std::move(error_callback);
}

void OnSuccess() override {
if (success_callback_) {
success_callback_();
}
}
void OnError(int error_code, const V2TIMString& error_message) override {
if (error_callback_) {
error_callback_(error_code, error_message);
}
}

private:
SuccessCallback success_callback_;
ErrorCallback error_callback_;
};

V2TIMString groupID = "groupA";
V2TIMGroupAttributeMap attributes;
attributes.Insert("key1", "value1");
attributes.Insert("key2'", "value2");

auto callback = new Callback;
callback->SetCallback(
[=]() {
// 初始化群属性成功
delete callback;
},
[=](int error_code, const V2TIMString& error_message) {
// 初始化群属性失败
delete callback;
});

V2TIMManager::GetInstance()->GetGroupManager()->InitGroupAttributes(groupID, attributes, callback);

设置群属性

调用 setGroupAttributes (Android / iOS & Mac / Windows) 接口可以设置群属性。如果设置的群属性不存在,会自动添加该群属性。
示例代码如下:
Android
iOS & Mac
Windows
HashMap<String, String> attributeMap = new HashMap<>();
attributeMap.put("key1", "value1");
attributeMap.put("key2", "value2");
V2TIMManager.getGroupManager().setGroupAttributes("groupA", attributeMap, new V2TIMCallback() {
@Override
public void onSuccess() {
// 设置群属性成功
}

@Override
public void onError(int code, String desc) {
// 设置群属性失败
}
});
[[V2TIMManager sharedInstance] setGroupAttributes:@"groupA" attributes:@{@"key1" : @"value1"} succ:^{
// 设置群属性成功
} fail:^(int code, NSString *desc) {
// 设置群属性失败
}];
class Callback final : public V2TIMCallback {
public:
using SuccessCallback = std::function<void()>;
using ErrorCallback = std::function<void(int, const V2TIMString&)>;

Callback() = default;
~Callback() override = default;

void SetCallback(SuccessCallback success_callback, ErrorCallback error_callback) {
success_callback_ = std::move(success_callback);
error_callback_ = std::move(error_callback);
}

void OnSuccess() override {
if (success_callback_) {
success_callback_();
}
}
void OnError(int error_code, const V2TIMString& error_message) override {
if (error_callback_) {
error_callback_(error_code, error_message);
}
}

private:
SuccessCallback success_callback_;
ErrorCallback error_callback_;
};

V2TIMString groupID = "groupA";
V2TIMGroupAttributeMap attributes;
attributes.Insert("key1", "value1");
attributes.Insert("key2'", "value2");

auto callback = new Callback;
callback->SetCallback(
[=]() {
// 设置群属性成功
delete callback;
},
[=](int error_code, const V2TIMString& error_message) {
// 设置群属性失败
delete callback;
});

V2TIMManager::GetInstance()->GetGroupManager()->SetGroupAttributes(groupID, attributes, callback);

删除群属性

调用 deleteGroupAttributes (Android / iOS & Mac / Windows) 接口可以删除指定群属性,如果 keys 字段填 null/nil ,则会清空所有的群属性。
示例代码如下:
Android
iOS & Mac
Windows
List<String> keyList = new ArrayList<>();
keyList.add("key1");
V2TIMManager.getGroupManager().deleteGroupAttributes("groupA", keyList, new V2TIMCallback() {
@Override
public void onSuccess() {
// 删除成功
}

@Override
public void onError(int code, String desc) {
// 删除失败
}
});
[[V2TIMManager sharedInstance] deleteGroupAttributes:@"groupA" keys:@[@"key1"] succ:^{
// 删除成功
} fail:^(int code, NSString *desc) {
// 删除失败
}];
class Callback final : public V2TIMCallback {
public:
using SuccessCallback = std::function<void()>;
using ErrorCallback = std::function<void(int, const V2TIMString&)>;

Callback() = default;
~Callback() override = default;

void SetCallback(SuccessCallback success_callback, ErrorCallback error_callback) {
success_callback_ = std::move(success_callback);
error_callback_ = std::move(error_callback);
}

void OnSuccess() override {
if (success_callback_) {
success_callback_();
}
}
void OnError(int error_code, const V2TIMString& error_message) override {
if (error_callback_) {
error_callback_(error_code, error_message);
}
}

private:
SuccessCallback success_callback_;
ErrorCallback error_callback_;
};

V2TIMString groupID = "groupA";
V2TIMStringVector keys;
keys.PushBack("key1");
keys.PushBack("key2");

auto callback = new Callback;
callback->SetCallback(
[=]() {
// 删除群属性成功
delete callback;
},
[=](int error_code, const V2TIMString& error_message) {
// 删除群属性失败
delete callback;
});

V2TIMManager::GetInstance()->GetGroupManager()->DeleteGroupAttributes(groupID, keys, callback);

获取群属性

调用 getGroupAttributes (Android / iOS & Mac / Windows) 接口可以获取指定群属性,如果 keys 字段填 null/nil ,则会获取所有的群属性。
说明
getGroupAttributes 接口 SDK 限制为单个登录用户 5 秒 20 次。
示例代码如下:
Android
iOS & Mac
Windows
V2TIMManager.getGroupManager().getGroupAttributes("groupA", null, new V2TIMValueCallback<Map<String, String>>() {
@Override
public void onSuccess(Map<String, String> stringStringMap) {
// 获取成功
}

@Override
public void onError(int code, String desc) {
// 获取失败
}
});
[[V2TIMManager sharedInstance] getGroupAttributes:@"groupA" keys:nil succ:^(NSMutableDictionary<NSString *,NSString *> *groupAttributeList) {
// 获取成功
} fail:^(int code, NSString *desc) {
// 获取失败
}];
template <class T>
class ValueCallback final : public V2TIMValueCallback<T> {
public:
using SuccessCallback = std::function<void(const T&)>;
using ErrorCallback = std::function<void(int, const V2TIMString&)>;

ValueCallback() = default;
~ValueCallback() override = default;

void SetCallback(SuccessCallback success_callback, ErrorCallback error_callback) {
success_callback_ = std::move(success_callback);
error_callback_ = std::move(error_callback);
}

void OnSuccess(const T& value) override {
if (success_callback_) {
success_callback_(value);
}
}
void OnError(int error_code, const V2TIMString& error_message) override {
if (error_callback_) {
error_callback_(error_code, error_message);
}
}

private:
SuccessCallback success_callback_;
ErrorCallback error_callback_;
};

auto callback = new ValueCallback<V2TIMGroupAttributeMap>{};
callback->SetCallback(
[=](const V2TIMGroupAttributeMap& groupAttributeMap) {
// 获取群属性成功
delete callback;
},
[=](int error_code, const V2TIMString& error_message) {
// 获取群属性失败
delete callback;
});

V2TIMManager::GetInstance()->GetGroupManager()->GetGroupAttributes("groupID", {}, callback);

群属性更新

如果您事先调用 addGroupListener 添加了群组事件监听器,群属性有任何的更新变化,都会通过 onGroupAttributeChanged (Android / iOS & Mac / Windows) 回调出来所有的群属性字段。
示例代码如下:
Android
V2TIMManager.getInstance().addGroupListener(new V2TIMGroupListener() {
@Override
public void onGroupAttributeChanged(String groupID, Map<String, String> groupAttributeMap) {
// 群属性变更通知
}
});