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Android

最近更新时间:2022-04-19 14:52:17

步骤一:解压 Demo 工程

  1. 下载集成了腾讯特效 TE 的 MLVB Demo 工程。本 Demo 基于腾讯特效 SDK S1-04 套餐构建。
  2. 替换资源。由于本 Demo 工程使用的 SDK 套餐未必与您实际的套餐一致,因此要将本 Demo 中的相关 SDK 文件替换为您实际使用的套餐的 SDK 文件。具体操作如下:
    • 删除 xmagic 模块中 libs 目录下的 .aar文件,将 SDK 中 libs 目录下的 .aar 文件拷贝进 xmagic 模块中 libs 目录下。
    • 删除 xmagic 模块中 assets 目录下的所有文件,将 SDK 中的 assets/ 目录下的全部资源拷贝到 xmagic 模块../src/main/assets 目录下,如果 SDK 包中的 MotionRes 文件夹内有资源,将此文件夹也拷贝到 ../src/main/assets 目录下 。
    • 删除 xmagic 模块中 jniLibs 目录下的所有 .so 文件,在 SDK 包内的 jniLibs 中找到对应的 .so 文件(由于 SDK 中 jinLibs 文件夹下的 arm64-v8a 和 armeabi-v7a 的 .so 文件在压缩包中,所以需要先解压),拷贝到 xmagic 模块中的 ../src/main/jniLibs 目录下。
  3. 将 Demo ⼯程中的 xmagic 模块引⼊到实际项⽬⼯程中。

步骤二:打开 app 模块的 build.gradle

  1. 将 applicationId 修改成与申请的测试授权⼀致的包名。
  2. 添加 gson 依赖设置。
    configurations  {
    all*.exclude  group:  'com.google.code.gson'
    }

步骤三:SDK 接口集成

可参考 Demo ⼯程的 ThirdBeautyActivity 类。

  1. 授权
     //鉴权注意事项及错误码详情,请参考 https://cloud.tencent.com/document/product/616/65891#.E6.AD.A5.E9.AA.A4.E4.B8.80.EF.BC.9A.E9.89.B4.E6.9D.83
    XMagicImpl.checkAuth((errorCode, msg) -> {
                if (errorCode == TELicenseCheck.ERROR_OK) {
                    showLoadResourceView();
                } else {
                    TXCLog.e(TAG, "鉴权失败,请检查鉴权url和key" + errorCode + " " + msg);
                }
            });
  2. 初始化素材
       private void showLoadResourceView() {
            if (XmagicLoadAssetsView.isCopyedRes) {
                XmagicResParser.parseRes(getApplicationContext());
                initXMagic();
            } else {
                XmagicLoadAssetsView loadAssetsView = new XmagicLoadAssetsView(this);
                loadAssetsView.setOnAssetsLoadFinishListener(() -> {
                    XmagicResParser.parseRes(getApplicationContext());
                    initXMagic();
                });
            }
        }
  3. 启动推流设置
    String userId = String.valueOf(new Random().nextInt(10000));
    String pushUrl = AddressUtils.generatePushUrl(streamId, userId, 0);
    mLivePusher = new V2TXLivePusherImpl(this, V2TXLiveDef.V2TXLiveMode.TXLiveMode_RTC);
    mLivePusher.enableCustomVideoProcess(true, V2TXLivePixelFormatTexture2D, V2TXLiveBufferTypeTexture);
    mLivePusher.setObserver(new V2TXLivePusherObserver() {
        @Override
        public void onGLContextCreated() {
        }
    
        @Override
        public int onProcessVideoFrame(V2TXLiveDef.V2TXLiveVideoFrame srcFrame, V2TXLiveDef.V2TXLiveVideoFrame dstFrame) {
            if (mXMagic != null) {
                dstFrame.texture.textureId = mXMagic.process(srcFrame.texture.textureId, srcFrame.width, srcFrame.height);
            }
            return srcFrame.texture.textureId;
            }
    
            @Override
            public void onGLContextDestroyed() {
            if (mXMagic != null) {
                mXMagic.onDestroy();
            }
        }
    });
    mLivePusher.setRenderView(mPushRenderView);
    mLivePusher.startCamera(true);
    int ret = mLivePusher.startPush(pushUrl);
    mLivePusher.startMicrophone();
  4. 将 textureId 传入到 SDK 内做渲染处理
    在 V2TXLivePusherObserver 接口的 onProcessVideoFrame(V2TXLiveDef.V2TXLiveVideoFrame srcFrame, V2TXLiveDef.V2TXLiveVideoFrame dstFrame) 方法中添加如下代码。
    if (mXMagic != null) {
        dstFrame.texture.textureId = mXMagic.process(srcFrame.texture.textureId, srcFrame.width,srcFrame.height);
    }
    return srcFrame.texture.textureId;
  5. 暂停/销毁 SDK
    onPause() 用于暂停美颜效果,可以在 Activity/Fragment 生命周期方法中执行, onDestroy 方法需要在 GL 线程调用(可以在 onTextureDestroyed 方法中调用 XMagicImpl 对象的 onDestroy()) ,更多使用请参考 Demo。
    mXMagic.onPause();   //暂停,与Activity的onPause方法绑定
    mXMagic.onDestroy();  // //销毁,需要在GL线程中调用
  6. 布局中添加 SDK 美颜面板
        <RelativeLayout
            android:id="@+id/livepusher_bp_beauty_pannel"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_above="@+id/ll_edit_info" />
  7. 初始化面板
      private void initXMagic() {
              if (mXMagic == null) {
                  mXMagic = new XMagicImpl(this, mBeautyPanelView);
              }else {
                  mXMagic.onResume();
              }
          }

具体操作请参见 Demo⼯程的 ThirdBeautyActivity.initXMagic();⽅法。

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