录制添加 BGM
//获取 recorder 对象TXUGCRecord *recorder = [TXUGCRecord shareInstance];// 设置 BGM 文件路径[recorder setBGMAsset:path];// 设置 BGM,从系统媒体库 loading 出来的音乐,可以直接传入对应的 AVAsset[recorder setBGMAsset:asset];// 播放 BGM[recorder playBGMFromTime:beginTimetoTime:endTimewithBeginNotify:^(NSInteger errCode) {// 播放开始回调, errCode 0为成功其它为失败} withProgressNotify:^(NSInteger progressMS, NSInteger durationMS) {// progressMS: 已经播放的时长, durationMS: 总时长} andCompleteNotify:^(NSInteger errCode) {// 播放结束回调, errCode 0为成功其它为失败}];// 停止播放 BGM[recorder stopBGM];// 暂停播放 BGM[recorder pauseBGM];// 继续播放 BGM[recorder resumeBGM];// 设置麦克风的音量大小,播放背景音乐混音时使用,用来控制麦克风音量大小// volume: 音量大小,1为正常音量,建议值为0-2,如果需要调大音量可以设置更大的值[recorder setMicVolume:1.0];// setBGMVolume 设置背景音乐的音量大小,播放背景音乐混音时使用,用来控制背景音音量大小// volume: 音量大小,1为正常音量,建议值为0-2,如果需要调大背景音量可以设置更大的值[recorder setBGMVolume:1.0];
编辑添加 BGM
//初始化编辑器TXPreviewParam *param = [[TXPreviewParam alloc] init];param.videoView = videoView;param.renderMode = PREVIEW_RENDER_MODE_FILL_EDGE;ugcEdit = [[TXVideoEditer alloc] initWithPreview:param];//设置 BGM 路径[ugcEdit setBGMAsset:fileAsset result:^(int result) {}];//设置 BGM 开始和结束时间[ugcEdit setBGMStartTime:0 endTime:5];//设置 BGM 是否循环[ugcEdit setBGMLoop:YES];//设置 BGM 在视频添加的起始位置[ugcEdit setBGMAtVideoTime:0];//设置视频声音大小[ugcEdit setVideoVolume:1.0];//设置 BGM 声音大小[ugcEdit setBGMVolume:1.0];
说明:
BGM 设置完之后,当启动编辑器预览,BGM 就会根据设置的参数播放。当启动编辑器生成,BGM 也会按照设置的参数合成到生成的视频中。