工程配置

最近更新时间:2019-02-14 16:49:10

查看pdf

简介

欢迎使用腾讯云游戏多媒体引擎 SDK 。为方便 iOS 开发者调试和接入腾讯云游戏多媒体引擎产品 API,这里向您介绍适用于 iOS 开发的工程配置。

SDK 准备

可以通过以下方式获取 SDK。

1. 请在 下载指引 下载相关 Demo 及 SDK。

2. 在界面中找到 iOS 版本的 SDK 资源。

3.单击【下载】。

下载完的 SDK 资源解压后有以下部分:

名称 意义
GMESDK.framework 游戏多媒体引擎相关资源

系统要求

SDK 支持在 iOS7.0 及以上系统上运行。

预备工作

1. 导入 SDK 文件

需要根据情况在 Xcode 的 Link Binary With Libraries 里面加上下面的依赖库,并设置 Framework Search Paths 指向 SDK 所在目录,如图所示:

2. 添加依赖库

参考下图:

3. 关闭 bitcode

Bitcode 需要工程依赖的所有类库同时支持,SDK 暂时还不支持 Bitcode,可以先临时关闭。
关闭此设置,只需在 Targets - Build Settings 中搜索 Bitcode 即可,找到相应选项,设置为 NO。
如下图:

4.权限申请

腾讯音视频引擎 iOS 平台所需要的隐私权限如下:

key 意义
Required background modes 允许后台运行
Microphone Usaeg Description 允许麦克风权限

5.离线语音添加 HTTP 访问权限

需要增加 Allow Arbitrary Loads 权限。