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为方便开发者接入腾讯云游戏多媒体引擎产品,本文主要为您介绍适用于游戏多媒体引擎 SDK 的下载指引。

新手入门

如果是第一次使用 SDK,下载之前可参见 新手指引 注册服务。

版本更新

v2.9.6 正式版本更新如下:
动态名称
动态描述
发布时间
相关文档
发布 SDK v2.9.6 正式版本
在线 MP3 文件作为伴奏时支持设置伴奏进度
Mac 平台 SDK 新增对 M1 Arm64 架构支持
WebGL适配Unity 2021版本
优化3D语音功能,将3D音频模型内置,无需传入模型路径
修复 Android 5.1 版本的兼容问题
修复循环播放语音消息产生的内存问题
2023-01-06
发布 Electorn SDK v2.0.2 正式版本
增加对 Electorn 框架的适配优化
2023-01-12
发布 Flutter SDK v2.9.6 正式版本
增加对 Flutter 框架的适配优化
2023-02-08
-
更新注意
如果从旧版本升级到 2.9.6 版本,请参见 更新指引 进行解决。
目前 GME SDK 拆分多个动态库,请参见 更新指引 查看各动态库功能。
如需查看历史版本的更新信息,请查阅 产品动态

SDK 下载

平台/引擎
版本
更新时间
SDK 下载
Sample Project 下载
接入文档
Unity
v2.9.6
2023-01-06
Unreal Engine 4.x
v2.9.6
2023-01-06
Unreal Engine 5.x
v2.9.6
2023-01-06
Cocos2D
v2.9.6
2023-01-06
Windows
v2.9.6
2023-01-06
iOS
v2.9.6
2023-01-06
Android
v2.9.6
2023-01-06
macOS
v2.9.6
2023-01-06
Electron
v2.0.2
2023-01-12
Flutter
v2.9.6
2023-02-08
下载
下载
Web
-
2021-06-11
说明
GME SDK 也支持主机平台(PlayStation、Xbox、Nintendo Switch),如果需要请 提交工单 联系 GME 开发者。
GME iOS、Mac SDK v2.9.6 版本目前只支持 Xcode 13以上进行构建(使用 Xcode 13 来构建),如需在 Xcode13 以下编译器调试,可下载 2.9.0版本,但不推荐用于发布。
所有平台 SDK 具体编译工具链可参见 编译工具链文档

Sample Project 指引

Sample Project 使用

下载 SDK 及 Sample Project 后,如果使用上有问题,您可参见 Sample Project 使用问题,或进行 在线咨询 联系腾讯云工作人员。
说明
下载的 Sample Project 代码中,需要替换为您申请的 SDKAppid 和 Key 才可编译执行,例如 Unity Demo 需要修改 UserConfig.cs 代码文件。申请服务详情请参见 语音服务开通指引

Sample Project 调试

使用 Sample Project 工程进行调试,如果出现问题,可以参考以下文档:
进房失败问题请参见 实时语音进房失败问题 进行解决。
无声问题请参见 实时语音无声及音频问题 进行解决。
调用服务出错,可以查看 错误码 进行解决。
如果无法解决,可以获取到日志后,通过 联系我们 联系 GME 开发者。

Sample Project 导出

导出 Sample Project 为可执行文件的过程中,如遇见问题详情请参见 工程导出问题 进行解决。
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