为方便开发者接入腾讯云游戏多媒体引擎产品,本文主要为您介绍适用于游戏多媒体引擎 SDK 的下载指引。
新手入门
版本更新
v2.9.6 正式版本更新如下:
动态名称 | 动态描述 | 发布时间 | 相关文档 |
发布 SDK v2.9.6 正式版本 | 在线 MP3 文件作为伴奏时支持设置伴奏进度 Mac 平台 SDK 新增对 M1 Arm64 架构支持 WebGL适配Unity 2021版本 优化3D语音功能,将3D音频模型内置,无需传入模型路径 修复 Android 5.1 版本的兼容问题 修复循环播放语音消息产生的内存问题 | 2023-01-06 | |
发布 Electorn SDK v2.0.2 正式版本 | 增加对 Electorn 框架的适配优化 | 2023-01-12 | |
发布 Flutter SDK v2.9.6 正式版本 | 增加对 Flutter 框架的适配优化 | 2023-02-08 | - |
SDK 下载
平台/引擎 | 版本 | 更新时间 | SDK 下载 | Sample Project 下载 | 接入文档 |
Unity | v2.9.6 | 2023-01-06 | |||
Unreal Engine 4.x | v2.9.6 | 2023-01-06 | |||
Unreal Engine 5.x | v2.9.6 | 2023-01-06 | |||
Cocos2D | v2.9.6 | 2023-01-06 | |||
Windows | v2.9.6 | 2023-01-06 | |||
iOS | v2.9.6 | 2023-01-06 | |||
Android | v2.9.6 | 2023-01-06 | |||
macOS | v2.9.6 | 2023-01-06 | |||
Electron | v2.0.2 | 2023-01-12 | |||
Flutter | v2.9.6 | 2023-02-08 | |||
Web | - | 2021-06-11 |
说明
GME SDK 也支持主机平台(PlayStation、Xbox、Nintendo Switch),如果需要请 提交工单 联系 GME 开发者。
GME iOS、Mac SDK v2.9.6 版本目前只支持 Xcode 13以上进行构建(使用 Xcode 13 来构建),如需在 Xcode13 以下编译器调试,可下载 2.9.0版本,但不推荐用于发布。
所有平台 SDK 具体编译工具链可参见 编译工具链文档。
Sample Project 指引
Sample Project 使用
说明
下载的 Sample Project 代码中,需要替换为您申请的 SDKAppid 和 Key 才可编译执行,例如 Unity Demo 需要修改 UserConfig.cs 代码文件。申请服务详情请参见 语音服务开通指引。
Sample Project 调试
使用 Sample Project 工程进行调试,如果出现问题,可以参考以下文档:
进房失败问题请参见 实时语音进房失败问题 进行解决。
无声问题请参见 实时语音无声及音频问题 进行解决。
调用服务出错,可以查看 错误码 进行解决。
如果无法解决,可以获取到日志后,通过 联系我们 联系 GME 开发者。